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1. 主要负责游戏内过场动画镜头的灯光制作,类似影视动画行业的灯光师,但使用游戏引擎渲染制作的,灯光师必须具备使用游戏引擎的经验
2. 软件:UE5 / Unity;后期合成软件(nuke等)
3. 风格:整体画面为三渲二风格
2. 软件:UE5 / Unity;后期合成软件(nuke等)
3. 风格:整体画面为三渲二风格
2026-04-15 10:19
IP属地:浙江
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学历不限经验不限

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