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工作内容:
1、音频日常需求的内部跑测,bug定位,修复推进与回归;
2、版本音频整体跑测,音频体验反馈,跟进其他反馈的落地迭代;
3、音频资产的管理、归档,分支版本管理;
职位要求
1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣,对声音敏感,有想象力;
2、思维条理清晰,有优秀的沟通能力、学习能力与抗压能力,强烈的团队合作意识;

早十晚九,午休2小时,晚饭时间1小时,双休,包两餐
3、有unity/unreal引|擎等使用经验者优先;
4、有相关中间件(Criware/Wwise等)使用经验者优先;
5、对日系二次元风格熟悉有自己的理解
2026-10-01 12:26
IP属地:北京

职位福利

大专1-3年手游测试经验音频
企业发布信息图
上海微澜软件技术有限公司
不需要融资 · 100-499人
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