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岗位职责:
1.负责游戏内场景原画设计与3D建模,精准还原美术设定并兼顾性能优化
2.参与场景概念设计、布局规划及氛围营造,配合主美完成风格统一的视觉呈现
3. 制作高精度贴图、光照效果及环境特效,提升场景沉浸感与表现力
4. 与程序、策划协同完成场景资源导入、LOD设置及引擎内调试工作
5.持续优化制作流程,沉淀标准化资产库与技术规范

任职要求:
1.熟练掌握Maya/3dsMax、SubstancePainter、Photoshop等专业工具
2.具备扎实的美术功底与空间透视能力,熟悉PBR渲染流程
3.了解Unity/Unreal引擎基础操作,有完整项目上线经验者优先
4. 对游戏场景设计规范、多平台性能标准有清晰认知
5. 具备良好的沟通协作能力与抗压能力,热爱游戏行业
2026-04-12 15:48
IP属地:四川

职位福利

大专1-3年无需外派设计公司五险车补周末单休场景建模写实有游戏场景经验1-3年游戏场景经验美术专业次世代经验
企业发布信息图
熵野(成都)文化艺术有限公司
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