职位详情
岗位职责
负责游戏 / 影视类 3D 角色、场景模型全流程制作,独立完成模型搭建、高模雕刻、拓扑、UV 拆分、贴图烘焙、PBR 材质渲染等工作,把控模型精度与美术风格呈现。
任职要求
拥有 5 年及以上 3D 相关行业经验,至少参与过 3 个完整游戏或影视全流程项目;
熟练使用Blender,精通 ZBrush 高模制作、拓扑、UV 拆分、烘焙等全流程,可独立完成角色与场景模型制作;
精通 PBR 材质制作流程及各类贴图应用原理,熟练使用 Substance Painter 制作材质贴图,掌握 Arnold、Redshift 等主流 PBR 渲染器,熟悉 Photoshop 等图像处理工具;
具备优秀美术审美,熟悉写实、卡通等多种风格化表现,能精准判断模型优劣并给出优化修改方案。
加分项
熟悉 Substance Designer 材质节点制作。
招聘人数:3 月急招 80 人,长期稳定需求
工作时间:10:00-19:00,午休 1 小时,周末双休,法定节假日正常休息
薪资范围:综合薪资4000-8000 元
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精通 PBR 材质制作流程及各类贴图应用原理,熟练使用 Substance Painter 制作材质贴图,掌握 Arnold、Redshift 等主流 PBR 渲染器,熟悉 Photoshop 等图像处理工具;
具备优秀美术审美,熟悉写实、卡通等多种风格化表现,能精准判断模型优劣并给出优化修改方案。
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工作时间:10:00-19:00,午休 1 小时,周末双休,法定节假日正常休息
薪资范围:综合薪资4000-8000 元
2026-04-10 14:47
IP属地:辽宁
职位福利
大专5-10年

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