职位详情
岗位职责:
1. 负责3D打印切片软件中图形处理、渲染模块及关联算法的研发工作;
2. 探索并改进3D模型的可视化效果与渲染效率,提升用户操作流畅度与交互感受;
3. 实现并持续优化3D模型的加载、展示、变换以及切片等关键功能模块;
4. 参与网格数据处理、布尔运算实现,以及STL/OBJ/3MF等常见3D文件格式的解析与性能调优;
5. 协同完成代码重构、测试验证和文档撰写,保障程序的稳定性与后期可维护性。
岗位要求:
1. 计算机科学、软件工程、图形学等相关专业背景,具备本科或以上学历;
2. 具有CAD类软件、3D编辑器、3D引擎或主流3D创作工具(如3DMax、Blender)核心模块开发经验;
3. 掌握3D模型处理相关技术,包括网格编辑、布尔运算、切片逻辑等核心算法;
4. 精通C++编程语言,具备扎实的计算机图形学理论基础,熟练使用至少一种3D图形渲染框架,例如OpenGL、Vulkan或DirectX;
5. 理解现代3D渲染流程,熟悉着色器语言(GLSL/HLSL),具备实际的图形性能调优经历;
6. 对3D打印技术有一定了解,知晓STL/OBJ/3MF文件结构、G-code解析原理及切片策略。
1. 负责3D打印切片软件中图形处理、渲染模块及关联算法的研发工作;
2. 探索并改进3D模型的可视化效果与渲染效率,提升用户操作流畅度与交互感受;
3. 实现并持续优化3D模型的加载、展示、变换以及切片等关键功能模块;
4. 参与网格数据处理、布尔运算实现,以及STL/OBJ/3MF等常见3D文件格式的解析与性能调优;
5. 协同完成代码重构、测试验证和文档撰写,保障程序的稳定性与后期可维护性。
岗位要求:
1. 计算机科学、软件工程、图形学等相关专业背景,具备本科或以上学历;
2. 具有CAD类软件、3D编辑器、3D引擎或主流3D创作工具(如3DMax、Blender)核心模块开发经验;
3. 掌握3D模型处理相关技术,包括网格编辑、布尔运算、切片逻辑等核心算法;
4. 精通C++编程语言,具备扎实的计算机图形学理论基础,熟练使用至少一种3D图形渲染框架,例如OpenGL、Vulkan或DirectX;
5. 理解现代3D渲染流程,熟悉着色器语言(GLSL/HLSL),具备实际的图形性能调优经历;
6. 对3D打印技术有一定了解,知晓STL/OBJ/3MF文件结构、G-code解析原理及切片策略。
2025-11-07 15:15
IP属地:广东深圳
职位福利
本科3-5年视觉图像算法

深圳市智能派科技有限公司
B轮 · 1000-9999人


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