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岗位职责:
1.根据游戏项目需求,独立完成角色、怪物、NPC等3D动作的设计与制作,涵盖战斗、待机、移动、技能释放等全流程动画
2.精准把控动作节奏、力度感、重量感及风格化表现,确保动画还原度与美术设定高度一致
3. 与程序、策划、特效等团队紧密协作,完成动作资源导入、骨骼绑定、IK设置及引擎内调试优化
4.针对测试反馈及版本迭代需求,高效完成动作修改与性能优化,保障上线质量
5.参与动作规范制定与资产复用体系建设,提升团队制作效率与品质一致性

任职要求:
1.游戏动画、数字媒体艺术、动漫设计等相关专业背景,具备扎实的运动规律与表演意识
2. 精通3ds Max动画全流程,熟练使用MotionBuilder或Maya者优先,熟悉Unity/Unreal引擎动画系统
3.深入理解人类、四足动物及幻想生物的运动原理,能驾驭写实、Q版、武侠、二次元等多种美术风格
4.3年及以上商业游戏3D动作制作经验,有完整上线项目经历,熟悉手游/端游开发流程
5.热爱游戏行业,具备优秀审美能力、沟通表达力、抗压能力及跨职能协作意识
2026-03-20 15:58
IP属地:四川

职位福利

中专/中技1-3年
企业发布信息图
成都悠哉游网络科技有限公司
未融资 · 20-99人
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