职位详情
一、工作内容
全流程设计: 负责从项目立项到上线的全周期策划,涵盖工业虚拟仿真(如电力实训、设备拆解)、VR沉浸式游戏及VR交互电影的脚本与逻辑编写。
交互体系构建: 针对 VR 特性(手势识别、空间定位、6DoF 交互)设计 UI/UX 方案,确保用户在虚拟环境中的操作自然且符合人体工程学。
技术对接与表现: 与程序(Unity/UE)和美术团队深度协同,把控虚拟场景的沉浸感。
B端文档撰写: 针对政府、能源(如国家电网)等行业客户,演示 Demo 逻辑及详细的功能说明书。
叙事与镜头设计: 负责 VR 电影的视听叙事设计,平衡全景自由度与叙事引导,优化空间音频与环境音效的触发逻辑。
二、任务要求
行业底蕴: 5 年以上 VR/AR/MR 策划经验,主导过至少一个完整的虚拟仿真项目或已上线的 VR 游戏/影视作品。
逻辑与结构: 具备极强的逻辑拆解能力,能够将复杂的工业实操流程(如高压变电站巡检、设备检修)还原为清晰的交互步骤。
引擎理解: 熟悉 Unity 3D 或 UE5 引擎逻辑,能够与开发人员无障碍沟通性能优化边界,理解 UWB、VR 原生 SDK 的核心原理。
审美与视野: 对 Vision Pro、Meta Quest 等主流设备有深度调研,对前沿 XR 交互趋势有敏锐的嗅觉。
三、特别说明
背景加分: 具备国家电网、能源工业等行业虚拟仿真项目招投标经验者优先考虑。
技术跨界: 拥有基础的 C# 代码理解能力或熟悉 Shader/VFX 逻辑边界者,在跨部门沟通中具有明显优势。
综合素养: 这是一个需要“脑力”与“执行力”并重的岗位。我们更青睐不仅能写 PPT,还能下场调试 Demo 表现,对沉浸式体验有极致追求的同类。
简历建议: 投递请务必附带相关项目视频或作品集,以便我们更快速地了解您的设计理念。
全流程设计: 负责从项目立项到上线的全周期策划,涵盖工业虚拟仿真(如电力实训、设备拆解)、VR沉浸式游戏及VR交互电影的脚本与逻辑编写。
交互体系构建: 针对 VR 特性(手势识别、空间定位、6DoF 交互)设计 UI/UX 方案,确保用户在虚拟环境中的操作自然且符合人体工程学。
技术对接与表现: 与程序(Unity/UE)和美术团队深度协同,把控虚拟场景的沉浸感。
B端文档撰写: 针对政府、能源(如国家电网)等行业客户,演示 Demo 逻辑及详细的功能说明书。
叙事与镜头设计: 负责 VR 电影的视听叙事设计,平衡全景自由度与叙事引导,优化空间音频与环境音效的触发逻辑。
二、任务要求
行业底蕴: 5 年以上 VR/AR/MR 策划经验,主导过至少一个完整的虚拟仿真项目或已上线的 VR 游戏/影视作品。
逻辑与结构: 具备极强的逻辑拆解能力,能够将复杂的工业实操流程(如高压变电站巡检、设备检修)还原为清晰的交互步骤。
引擎理解: 熟悉 Unity 3D 或 UE5 引擎逻辑,能够与开发人员无障碍沟通性能优化边界,理解 UWB、VR 原生 SDK 的核心原理。
审美与视野: 对 Vision Pro、Meta Quest 等主流设备有深度调研,对前沿 XR 交互趋势有敏锐的嗅觉。
三、特别说明
背景加分: 具备国家电网、能源工业等行业虚拟仿真项目招投标经验者优先考虑。
技术跨界: 拥有基础的 C# 代码理解能力或熟悉 Shader/VFX 逻辑边界者,在跨部门沟通中具有明显优势。
综合素养: 这是一个需要“脑力”与“执行力”并重的岗位。我们更青睐不仅能写 PPT,还能下场调试 Demo 表现,对沉浸式体验有极致追求的同类。
简历建议: 投递请务必附带相关项目视频或作品集,以便我们更快速地了解您的设计理念。
2026-03-19 14:14
IP属地:湖北
职位福利
本科3-5年Unity射击游戏音乐游戏动作冒险体育/竞技卡牌/战棋VR

深瞳未来(武汉)数字科技有限公司
20-99人

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