职位详情
岗位职责:
1. 场景特效制作:
负责构建场景中的视觉氛围效果(如天气变化、水面动态、植物摆动、光照表现等);使用 Niagara 或 Cascade 系统实现高质量的动态环境特效。
2. 性能优化与分析:
承担美术资源的性能检测与调优工作,主动识别场景中存在的性能问题(如纹理过大、Overdraw 高、DrawCall 过多等),制定合理的 LOD、HLOD 及视锥剔除方案,保障项目在目标设备上的稳定运行。
3. 场景编辑与整合:
根据项目需求,在UE引擎中完成地形塑造、模型布置、植被分布及基础灯光设置等地编任务,推进场景的完整搭建与最终整合。
4. 材质与管线支持:
编写并优化场景相关材质(Shader),协助美术团队处理制作流程中的技术难题(如碰撞体配置、烘焙失败、资源导入异常等)。
岗位要求:
1. 硬性技能:
熟练运用 UE5 引擎,精通 Niagara 粒子系统,具备独立完成高水平场景特效的能力。
2. 优化意识:
具备清晰的性能优化思路,了解渲染流程基本原理,能够使用 Unreal Insights、GPU Visualizer 等工具分析帧率开销,并通过模型简化、材质合并、粒子数量控制等方式解决运行卡顿问题。
3. 地编能力:
拥有扎实的场景布局能力,具备良好的画面构图感和审美判断力,可独立完成具有氛围表现力的3D场景搭建。
4. 综合素质:
熟悉 PBR 制作流程,熟练操作 DCC 工具(3DMax/Maya/Blender)以及 Substance 系列软件。
5. 经验要求:
具备2年以上数字孪生领域工作经验,且包含完整的UE地编或特效项目经历。
加分项(筛选亮点):
1. 能够编写基础蓝图(Blueprint)实现简单的场景交互或动态逻辑。
2. 了解 PCG(程序化内容生成)框架,可用于提升大范围场景的布设效率。
3. 兼具地编审美能力与技术实现手段,能通过 Shader 动画等方式以较低资源消耗达成高表现效果。
1. 场景特效制作:
负责构建场景中的视觉氛围效果(如天气变化、水面动态、植物摆动、光照表现等);使用 Niagara 或 Cascade 系统实现高质量的动态环境特效。
2. 性能优化与分析:
承担美术资源的性能检测与调优工作,主动识别场景中存在的性能问题(如纹理过大、Overdraw 高、DrawCall 过多等),制定合理的 LOD、HLOD 及视锥剔除方案,保障项目在目标设备上的稳定运行。
3. 场景编辑与整合:
根据项目需求,在UE引擎中完成地形塑造、模型布置、植被分布及基础灯光设置等地编任务,推进场景的完整搭建与最终整合。
4. 材质与管线支持:
编写并优化场景相关材质(Shader),协助美术团队处理制作流程中的技术难题(如碰撞体配置、烘焙失败、资源导入异常等)。
岗位要求:
1. 硬性技能:
熟练运用 UE5 引擎,精通 Niagara 粒子系统,具备独立完成高水平场景特效的能力。
2. 优化意识:
具备清晰的性能优化思路,了解渲染流程基本原理,能够使用 Unreal Insights、GPU Visualizer 等工具分析帧率开销,并通过模型简化、材质合并、粒子数量控制等方式解决运行卡顿问题。
3. 地编能力:
拥有扎实的场景布局能力,具备良好的画面构图感和审美判断力,可独立完成具有氛围表现力的3D场景搭建。
4. 综合素质:
熟悉 PBR 制作流程,熟练操作 DCC 工具(3DMax/Maya/Blender)以及 Substance 系列软件。
5. 经验要求:
具备2年以上数字孪生领域工作经验,且包含完整的UE地编或特效项目经历。
加分项(筛选亮点):
1. 能够编写基础蓝图(Blueprint)实现简单的场景交互或动态逻辑。
2. 了解 PCG(程序化内容生成)框架,可用于提升大范围场景的布设效率。
3. 兼具地编审美能力与技术实现手段,能通过 Shader 动画等方式以较低资源消耗达成高表现效果。
2026-01-08 19:21
IP属地:江苏南京
职位福利
大专1-3年NIAGARA 粒子系统UE5

南京零一数创信息科技有限公司
未融资 · 20-99人

工作地址

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