职位详情
岗位职责:
1. 负责游戏项目中场景模型的制作与优化,包括建筑、自然地貌、道具等三维建模工作
2. 根据原画设定和策划需求,完成高/低模制作、UV拆分、贴图绘制及材质配置
3. 与美术环节紧密协作,确保场景资源在引擎中的正确导入与表现效果
4. 参与场景美术风格把控与技术方案制定,提升整体视觉品质与性能表现
5. 持续优化制作流程,输出标准化资产,支持多项目复用与迭代
任职要求:
1. 熟练使用Maya/3ds Max/ZBrush/SP等主流建模贴图软件
2. 具备扎实的美术基础与空间造型能力,理解PBR流程与引擎渲染逻辑
3. 有完整游戏项目场景制作经验,熟悉Unity/Unreal引擎工作流者优先
4. 良好的沟通能力和团队协作意识,能高效响应修改与优化需求
5. 对游戏行业充满热情,关注前沿技术与美术趋势
1. 负责游戏项目中场景模型的制作与优化,包括建筑、自然地貌、道具等三维建模工作
2. 根据原画设定和策划需求,完成高/低模制作、UV拆分、贴图绘制及材质配置
3. 与美术环节紧密协作,确保场景资源在引擎中的正确导入与表现效果
4. 参与场景美术风格把控与技术方案制定,提升整体视觉品质与性能表现
5. 持续优化制作流程,输出标准化资产,支持多项目复用与迭代
任职要求:
1. 熟练使用Maya/3ds Max/ZBrush/SP等主流建模贴图软件
2. 具备扎实的美术基础与空间造型能力,理解PBR流程与引擎渲染逻辑
3. 有完整游戏项目场景制作经验,熟悉Unity/Unreal引擎工作流者优先
4. 良好的沟通能力和团队协作意识,能高效响应修改与优化需求
5. 对游戏行业充满热情,关注前沿技术与美术趋势
2026-03-18 11:21
IP属地:四川
职位福利
大专经验不限无需外派游戏公司五险一金带薪假期车补周末双休场景建模场景地编写实有游戏场景经验1-3年游戏场景经验次世代经验乙方经验硬表面经验高模雕刻经验MAYAPSUE4SP3D MAX

成都原色软件有限责任公司
未融资 · 100-499人

工作地址

鱼泡安全保障
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