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岗位要求:
1,熟练使用Maya/3ds Max(至少精通其一)+ZBrush
2,掌握次世代角色全流程制作,熟悉PBR流程3,具备部分动画制作原理,了解人物头部肌肉动态。
4,有跨部门协作经验(与动画,模型沟通技术方案)
工作内容:
使用maya/ZBrush,Blendshape插件工作,对头部模型参照现实人物表情进行调整优化。工作要求:
1。负责基于Maya的三维人物头部动态表情设计,熟练使用Blendshape技术进行模型调整与优化。2。根据通用头部模型,参照现实人物表情,设计并制作人物基础表情动态,以便于后续动画板块人员进行更深层次动画调整。
2026-03-16 14:12
IP属地:四川

职位福利

学历不限5-10年现场办公乙方公司五险带薪假期周末单休5年以上3D设计师经验3D MAXMAYA
企业发布信息图
四川晶能科技有限公司
不需要融资 · 100-499人
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