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职责描述:
1.负责游戏核心功能开发;
2.负责客户端性能优化和架构改进;
3.主导 Unity 客户端整体框架设计与搭建,保证模块化、可扩展、高性能;
4.开发并维护通用插件(编辑器工具、运行时组件、资源管理/热更新等);
5.熟悉URP,编写与优化Shader,实现特效、后处理及渲染性能调优;
6.主导多平台(iOS/Android/PC/WebGL)完整发布流程,处理适配、打包、SDK接入及商店上架;
7.与策划、美术、后端高效沟通,拆分技术方案、评估排期并推动落地。

任职要求:
1.3年以上Unity开发经验,至少1款完整上线项目(主程或核心开发角色);
2.精通C#与Unity引擎核心模块,有框架设计实战经验(如UI、资源、事件等框架);
3.熟练编写 Shader(HLSL/CG),熟悉渲染管线与性能优化;
4.具备完整平台发布经验(签名/版本管理/商店审核/热更策略);
5.代码规范严谨,熟练使用Git,有性能分析(Profiler)能力;
6.沟通主动清晰,责任心强,乐于技术分享;
7.日常使用AI工具辅助开发(代码生成、重构、单元测试、排查问题等),能有效提升个人与团队效率。
2026-07-09 14:15
IP属地:浙江

职位福利

本科3-5年Unity3D3D游戏客户端开发经验Unity3D开发经验手游开发经验
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杭州鲜芋科技有限公司
不需要融资 · 20-99人
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