职位详情
广州库洛游戏MAX高级动作专家,5年以上工作经验。
岗位职责:
1. 独立承担游戏中角色(玩家/NPC)、怪物及生物的各类动作开发,包括战斗、待机、跑跳、技能释放、受击与死亡等,擅长动作细节打磨,确保动作流畅自然、具备真实重量感与打击反馈,符合角色设定及整体美术风格。
2. 结合游戏世界观、职业特性与玩法机制,主导动作原创设计,输出标准化动作设计方案,统一写实化动作风格,塑造具有辨识度的角色动作个性。
3. 熟练掌握3ds Max工具,精通CAT/Character Studio/Biped骨骼体系,可独立完成角色骨骼搭建、蒙皮、权重分配及IK/FK系统切换,保障动作表现无穿模、形变合理,满足不同模型适配需求。
4. 主导动作全流程制作,涵盖分镜规划、关键帧手K、动画曲线调整、循环衔接与过渡融合,持续优化动作细腻度,增强操作手感与视觉表现力。
5. 参与动作捕捉流程,负责动捕数据整理、精细修复与项目化适配,根据实际需要优化捕捉结果,提升制作效率与最终动作品质。
6. 将动画资源导入Unity/UE引擎,配置动画状态机、根运动参数与蓝图逻辑,协同程序与策划推进动画落地,解决引擎端动画相关技术问题,保障性能达标。
7. 建立并维护项目内动作制作规范与审核机制,审查外包及初级成员作品,提供专业反馈意见,指导团队新人成长,确保动作产出质量与进度可控。
8. 与策划、美术(模型、特效)及程序团队紧密协作,准确理解跨职能需求,推动动作内容高效实现,参与关键技术难题攻关与前沿动画技术研究。
岗位职责:
1. 独立承担游戏中角色(玩家/NPC)、怪物及生物的各类动作开发,包括战斗、待机、跑跳、技能释放、受击与死亡等,擅长动作细节打磨,确保动作流畅自然、具备真实重量感与打击反馈,符合角色设定及整体美术风格。
2. 结合游戏世界观、职业特性与玩法机制,主导动作原创设计,输出标准化动作设计方案,统一写实化动作风格,塑造具有辨识度的角色动作个性。
3. 熟练掌握3ds Max工具,精通CAT/Character Studio/Biped骨骼体系,可独立完成角色骨骼搭建、蒙皮、权重分配及IK/FK系统切换,保障动作表现无穿模、形变合理,满足不同模型适配需求。
4. 主导动作全流程制作,涵盖分镜规划、关键帧手K、动画曲线调整、循环衔接与过渡融合,持续优化动作细腻度,增强操作手感与视觉表现力。
5. 参与动作捕捉流程,负责动捕数据整理、精细修复与项目化适配,根据实际需要优化捕捉结果,提升制作效率与最终动作品质。
6. 将动画资源导入Unity/UE引擎,配置动画状态机、根运动参数与蓝图逻辑,协同程序与策划推进动画落地,解决引擎端动画相关技术问题,保障性能达标。
7. 建立并维护项目内动作制作规范与审核机制,审查外包及初级成员作品,提供专业反馈意见,指导团队新人成长,确保动作产出质量与进度可控。
8. 与策划、美术(模型、特效)及程序团队紧密协作,准确理解跨职能需求,推动动作内容高效实现,参与关键技术难题攻关与前沿动画技术研究。
2026-03-11 09:31
IP属地:广东广州
职位福利
大专5-10年精通3DS MAX操作

深圳达普信科技有限公司
未融资 · 100-499人

工作地址

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