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岗位职责:
1. 负责游戏内角色动作设计与制作,包括走、跑、跳、攻击、受击、技能释放等全流程动作开发
2. 与程序、策划、特效团队紧密协作,确保动作表现与游戏玩法、性能要求高度匹配
3. 优化动作资源(如骨骼绑定、蒙皮、动画曲线),提升运行效率与跨平台兼容性
4. 参与动作规范制定及动效资产库建设,推动团队工业化流程落地
5. 结合项目风格(如写实/卡通/国风)进行高质量动作创意表达,提升角色表现力与沉浸感

任职要求:
1. 熟练使用MotionBuilder、Maya或3ds Max,具备扎实的动画原理与人体运动规律理解
2. 有完整游戏项目动作设计经验,熟悉Unity/Unreal引擎动画系统者优先
3. 对游戏行业充满热情,关注主流产品动作表现,具备良好审美与沟通能力
4. 学历不限,经验要求3-5年,优秀应届生可考虑培养
5. 加入成立一年的高成长性团队,核心成员来自国内一线大厂,背靠杭州领兴科技资本支持
2026-03-09 15:51
IP属地:四川

职位福利

学历不限3-5年
企业发布信息图
成都领兴艺游科技有限公司
不需要融资 · 20-99人
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