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岗位职责】
使用 Unity 引擎进行游戏地图、场景的地形设计与关卡布局搭建;

负责游戏场景中资源(地表、建筑、道路、物件等)的合理摆放与调优,确保视觉美感、可玩性与性能表现的平衡;

配合主策、美术、程序等团队成员推进地图相关功能的实现与迭代;

编写和维护地编相关配置文档及流程标准;

根据用户数据与反馈持续优化地图设计,提升引导性与沉浸感;

参与地编流程工具的优化,提升整体场景制作效率。

【任职要求】
1 年以上 Unity 引擎下地编或关卡策划经验,具备完整项目经验优先;

熟练使用 Unity 的场景编辑器,具备良好的空间构思能力与美术审美;

对模拟经营、RPG、塔防等类型游戏的关卡逻辑有深刻理解;

熟悉游戏开发流程,有一定的策划文档编写能力;

有责任心、沟通协作能力强,能够跨部门高效协作推动内容落地。

【优先条件】
熟悉 Unity 场景性能优化相关知识

熟悉基本的技美工作,如资源管理规范、Draw Call 优化、Shader Graph、编辑器工具使用;
2026-03-05 10:23
IP属地:北京

职位福利

本科1-3年Unity平衡制定模拟经营休闲游戏海外游戏地编
企业发布信息图
英飞互娱(北京)科技有限公司
A轮 · 0-20人
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