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职位描述
负责公司Cocos Creator引擎游戏 / 小游戏项目的核心功能开发、架构设计与性能优化,保障项目稳定上线与迭代。
参与需求评审、技术方案设计,制定高效、可扩展的客户端代码规范与开发流程。
负责游戏核心模块(渲染、物理、UI、网络、资源管理、热更新等)开发与问题攻坚,解决跨平台(iOS/Android/ 微信 / 抖音 / QQ 等小游戏)适配与兼容性问题。
针对包体、帧率、内存、启动速度、发热耗电等进行深度优化,提升用户体验与留存。
与策划、美术、后端紧密协作,对接需求、联调接口、实现游戏逻辑与表现效果,支撑项目按期交付。
研究前沿 Cocos 技术与小游戏生态,沉淀通用组件、工具链与最佳实践,提升团队开发效率。
指导初中级工程师,完成代码评审、技术分享与人才培养。
任职要求
本科及以上学历,计算机相关专业,3 年及以上 Cocos Creator 开发经验,有完整上线项目优先。
精通 TypeScript/JavaScript,熟练掌握 Cocos Creator 2.x/3.x 引擎架构、节点系统、组件系统、资源管理与场景编辑器。
熟练实现2D/3D 游戏开发、UI 系统、动画、粒子、物理、网络通信、数据持久化等功能。
有丰富的小游戏平台(微信 / 抖音 / 快手等)开发、打包、上架、审核、性能优化、热更新实战经验。
熟悉游戏性能优化手段:Draw Call 优化、合图、压缩纹理、内存管理、对象池、懒加载等。
具备良好的代码风格、架构意识与工程化能力,熟悉 Git、模块化开发、构建流程。
逻辑清晰,责任心强,能独立攻坚技术难点,良好的沟通与团队协作能力。
有休闲游戏、模拟经营、竞技对战、重度手游任一类型经验者优先。
加分项
有跨引擎(Unity、Laya、Egret)迁移或多项目技术沉淀经验。
熟悉原生平台(iOS/Android)打包、插件开发、桥接交互、异常监控与崩溃分析。
自研过游戏框架、工具、编辑器扩展或通用 SDK。
关注小游戏商业化(广告、内购),有相关接入与调优经验。
活跃于 Cocos 社区,有技术博客 / 开源项目者优先。
你将获得
核心项目主导权,技术深度与业务价值同步成长
扁平化团队,高效开发节奏,少会议重交付
有竞争力的薪资、项目奖金与股权激励
完善的五险一金、带薪假期、节日福利与团队建设
自由的技术氛围,持续的行业前沿技术学习机会
2026-08-19 12:42
IP属地:广东

职位福利

本科3-5年Cocos CreatorJavaScript/TypeScriptHTML5计算机/软件工程相关专业手游开发经验微信小游戏开发经验
企业发布信息图
深圳市娱跃星途科技有限公司
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