职位详情
工作职责:
根据游戏设计文档和艺术指导,为游戏中的角色、NPC(非玩家控制角色)、道具和环境等制作技能环境特效。
优化动画,确保它们在游戏中的运行效率和性能。
与游戏设计师、美术设计师、程序员和其他动画师协作,确保动画符合游戏的整体风格和功能需求。
设计和制作游戏界面上的特效,如菜单动画、图标闪烁等。
制作2D角色和对象的动画,可能包括游戏内角色、UI元素或游戏逻辑中的效果。
任职要求:
3D类特效,需要熟悉3D引擎相关软件
2D类特效,需要熟悉2D等相关软件
动画软件:熟练掌握2D或3D动画软件,如Maya、3ds Max、spine、Blender等。
角色动画:能够制作出逼真、自然且符合角色性格的动画。
动画原理:了解动画的基本原理,包括动力学、运动规律、节奏和流畅性。
人体解剖学:具备一定的人体解剖学知识,能够准确表现角色的动作和姿态。
创意和想象力:具备良好的创意和想象力,能够设计出独特的动画。
思路清晰,有较强的沟通协调能力,能承受较强的工作压力,有很强的团队合作精神。
应聘方式
请在您的简历注明联系方式,并附件作品集发送至我们邮箱
邮件主题请注明“岗位+姓名”。我们会在收到简历后尽快与您联系或会将您的简历存档在有对应需求时联系。
根据游戏设计文档和艺术指导,为游戏中的角色、NPC(非玩家控制角色)、道具和环境等制作技能环境特效。
优化动画,确保它们在游戏中的运行效率和性能。
与游戏设计师、美术设计师、程序员和其他动画师协作,确保动画符合游戏的整体风格和功能需求。
设计和制作游戏界面上的特效,如菜单动画、图标闪烁等。
制作2D角色和对象的动画,可能包括游戏内角色、UI元素或游戏逻辑中的效果。
任职要求:
3D类特效,需要熟悉3D引擎相关软件
2D类特效,需要熟悉2D等相关软件
动画软件:熟练掌握2D或3D动画软件,如Maya、3ds Max、spine、Blender等。
角色动画:能够制作出逼真、自然且符合角色性格的动画。
动画原理:了解动画的基本原理,包括动力学、运动规律、节奏和流畅性。
人体解剖学:具备一定的人体解剖学知识,能够准确表现角色的动作和姿态。
创意和想象力:具备良好的创意和想象力,能够设计出独特的动画。
思路清晰,有较强的沟通协调能力,能承受较强的工作压力,有很强的团队合作精神。
应聘方式
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2026-03-04 14:13
IP属地:上海
职位福利
大专经验不限

上海璃音网络科技有限公司
不需要融资 · 100-499人

工作地址

鱼泡安全保障
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