职位详情
【岗位职责】
根据原画设定,负责游戏角色的Live2D或Spine动画制作,包括待机动作、呼吸感、肢体互动及表情变化等。包括模型/骨骼的建立与网格编辑,调整权重与变形器,确保角色在运动中结构合理、拉伸自然、无穿模。
配合UI与特效需求,调整动作的节奏感与打击感,确保最终输出的美术效果符合项目风格。负责工程文件的整理与最终资源的输出导入,配合程序在引擎中进行调试。
【任职要求】
经验要求: 2年以上Live2D或Spine实际制作经验,有完整的项目(手游/番剧/互动视觉小说)经验者优先。
专业技能: 至少精通一种主流2D骨骼动画软件(Live2D Cubism 或 Spine),熟练掌握其绑定原理、蒙皮技术及动画制作全流程。 具备良好的动作设计能力,擅长表现角色的个性,动作流畅自然。
【特别说明】
同时掌握Live2D和Spine双技能者,具备拆分补图能力,能独立完成从原画拆分到补全缺失图层的工作,无需原画师反复返工者优先。
根据原画设定,负责游戏角色的Live2D或Spine动画制作,包括待机动作、呼吸感、肢体互动及表情变化等。包括模型/骨骼的建立与网格编辑,调整权重与变形器,确保角色在运动中结构合理、拉伸自然、无穿模。
配合UI与特效需求,调整动作的节奏感与打击感,确保最终输出的美术效果符合项目风格。负责工程文件的整理与最终资源的输出导入,配合程序在引擎中进行调试。
【任职要求】
经验要求: 2年以上Live2D或Spine实际制作经验,有完整的项目(手游/番剧/互动视觉小说)经验者优先。
专业技能: 至少精通一种主流2D骨骼动画软件(Live2D Cubism 或 Spine),熟练掌握其绑定原理、蒙皮技术及动画制作全流程。 具备良好的动作设计能力,擅长表现角色的个性,动作流畅自然。
【特别说明】
同时掌握Live2D和Spine双技能者,具备拆分补图能力,能独立完成从原画拆分到补全缺失图层的工作,无需原画师反复返工者优先。
2026-03-03 16:26
IP属地:上海
职位福利
大专经验不限

上海仟客万绘文化传播有限公司
不需要融资 · 20-99人

工作地址

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