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1. 具备Houdini特效制作能力,有UE5特效经验者优先考虑
2. 根据视效总监的指导,完成镜头中所需的动力学模拟与解算工作
3. 负责角色相关的衣料、配饰、头发及毛发等动力学参数配置与调整
4. 承担流体类特效的制作,包括基础破碎效果、液体流动等动力学系统搭建

任职要求:
需熟练运用Houdini的Vellum系统,掌握Maya中Xgen及ncloth插件的使用,具备扎实的特效基础知识
2026-03-03 09:45
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限1-3年HoudiniNukeMaya
企业发布信息图
成都玩视互娱文化传播有限公司
未融资 · 20-99人
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