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需求名称:二次元游戏动画师-欢乐工作室
岗位职责:
1.负责角色/怪物动作制作,能够独立设计完成角色/怪物的一套攻击以及基础动作;
2.负责角色战斗、演出以及怪物动画制作;
岗位要求(硬性):1.动画基础扎实,有较好的沟通与解决问题的能力;
2.简历内请附带作品
岗位要求(附加):1.对ACG文化有较深的了解和喜爱,对优秀的动作游戏有较为深入的了解和分析;




需求名称:角色原画-欢乐游戏工作室
岗位职责:
* 根据项目组概念草图细化成成稿。
* 三视图及一些小物件的设定补全。
* 游戏中的怪物设计
* 更具项目组要求辅助宣插、pv、武器部件等杂项的绘制工作。
岗位要求(硬性):1、能设计和绘制各种不同的怪及其三视图(生物性+机械型)
2、能设计和绘制不同武器的三视图。
1和2二选一即可
3、熟练使用ps、sai、csp等基础绘图软件。
4、透视准确,绘画基础扎实,造型准确。
5、色感好,需要色彩轻薄透亮不脏。
6、有绘制三视图或对道具有拆补经验。
岗位要求(附加):1、正常的角色设计也能绘制。
2、会使用Blender等3D辅助工具
3、 有跟过二次元3D项目者优先!
4、有平面设计相关知识,平面构成感好。
5、能绘制宣插或对宣插进行细化工作。
6、性格好,愿意学习接纳新风格。


需求名称:3D角色-欢乐游戏工作室
岗位职责:
* 擅长日系3D角色制作及引擎相关工作。
* 根据游戏设定理解原画设计意图,在原画三视图基础上进行人体和造型上的效果优化,配合2D原画落地成最终3D效果。
* 能独立完成角色或物件高模制作、贴图绘制、多材质制作。
* 理解项目美术风格,配合,配合项目流程和各环节,稳步推进项目要求的美术品质。
* 对研发团队的流程和要求有较高的配合度和认可度。
* 能落地多种风格的模型制作。
岗位要求(硬性):1、跟过日系二次元3D项目,有这方面经验者优先。
2、熟练掌握该岗位所需软件,如Zbrush等能独立制作高模。
3、人体结构理解透彻,造型扎实稳固,能把握多种材质的造型和贴图效果。
4、 能精准还原2D原画的美术效果。
岗位要求(附加):* 能主动进行美术效果上的优化,主动提出优化方式。
* 加分项:
1、美术相关类专业毕业,有较强2D美术绘图功底。
2、喜欢日系二次元,愿意研究新的模型表现效果。
3、有责任心,心态好,愿意学习接纳新的模型表现方式。


需求名称:场景原画-欢乐游戏工作室
岗位职责:
* 根据项目组的场景概念草图进行细化与拆分
* 场景部件的概念补全,三视图及一些招牌小部件的设定补全。
* 辅助场编实现落地效果。
岗位要求(硬性):1、透视造型设计基础稳固
2、有3D场景部件及道具拆分落地经验
3、对二次元审美需要比较敏感,色感和审美都能相对契合
岗位要求(附加):1、有一定场编知识,跟过二次元3D项目,熟悉3D场景原画到场编落地流程者优先。
2、熟练使用ps等基础绘图软件,blender、max等建模辅助软件。
3、透视准确,造型扎实稳固,能熟练绘制多角度多透视的场景与建筑。
4、色感好,需要色彩轻薄透亮不脏,米哈游系二次元色系优先。
5、能绘制宣插或对宣插进行细化工作。
加分项:
1、色感好,色彩透亮不脏不闷。
2、会使用Blender、max等3D辅助工具
3、性格好,愿意学习接纳新风格,喜欢日系二次元。
2026-03-03 09:39
IP属地:广东广州

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