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职责和责任:
1.根据原画设定制作游戏内的模型,与主美密切沟通,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度。
2.根据原画制作各种风格的模型,确保最终模型的美术表现效果符合概念设定。
经验及资格:
1.有一定游戏行业工作经验。熟悉手绘及次世代的制作流程及方法。
2.扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力。丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格。3.精通各类模型及贴图制作软件(如ZB、3DMax、Maya、PS等)
4.了解角色绑定及动画原理,低模合理布线。
5.超强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中。
6.良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度。
2026-03-02 11:45
IP属地:四川

职位福利

大专1-3年现场办公乙方公司五险一金周末双休1-3年3D设计师经验游戏设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushBlenderAI
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成都卓艺九天科技有限公司
20-99人
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