职位详情
岗位职责:
1. 主导并延续游戏商业化框架设计,包括付费内容规划(数值/功能/外观类)、定价策略、付费载体(礼包/战令/订阅制)设计,新服滚服设计。
2. 通过数据分析定位产品核心痛点(如关卡卡点、留存流失节点、付费转化瓶颈),输出可落地的调优方案,并跟进全流程落地与效果验证。
3. 负责核心运营活动的策划、数值建模与落地执行,包括活动玩法设计、奖励梯度设置、概率机制合规设计(如抽奖保底、道具产出),确保活动兼具吸引力与商业收益。
4. 能够熟练分析用户付费相关核心数据,输出数据报告与商业化优化建议。为产品迭代、商业化调整提供数据支撑。
任职要求:
1.3年以上游戏行业产品/运营相关经验,有刷宝养宠项目或上线运营超过3年的游戏商业化经验者优先;
2.具备扎实的数据分析能力,能独立完成数据采集、清洗、分析并输出可落地结论;
3.掌握游戏活动数值设计逻辑,能独立完成活动数值设计和交互体验设计;
4.具备极强的需求落地能力,协调研发、美术等跨部门资源,推动方案快速落地并验证效果。
5.对游戏商业化敏感,熟悉市场主流类型(尤其是RPG、刷宝类、养宠类)游戏付费模式,了解玩家付费心理与行为逻辑。
我们能提供:
1、项目稳定:拥有版号,属爆款手游,持续盈利,采用自研自发模式,发行能力强大。
2、研发实力雄厚:制作人曾参与 DNF 项目,CTO 为鹅厂 T4 级技术专家。
3、成长空间充足:实行导师一带一制度,由制作人、CTO亲自指导新人。
4、良好氛围:团队年轻活跃,工作氛围轻松,一起看番、撸猫、撸串、打游戏。
5、项目链接:提灯与地下城
1. 主导并延续游戏商业化框架设计,包括付费内容规划(数值/功能/外观类)、定价策略、付费载体(礼包/战令/订阅制)设计,新服滚服设计。
2. 通过数据分析定位产品核心痛点(如关卡卡点、留存流失节点、付费转化瓶颈),输出可落地的调优方案,并跟进全流程落地与效果验证。
3. 负责核心运营活动的策划、数值建模与落地执行,包括活动玩法设计、奖励梯度设置、概率机制合规设计(如抽奖保底、道具产出),确保活动兼具吸引力与商业收益。
4. 能够熟练分析用户付费相关核心数据,输出数据报告与商业化优化建议。为产品迭代、商业化调整提供数据支撑。
任职要求:
1.3年以上游戏行业产品/运营相关经验,有刷宝养宠项目或上线运营超过3年的游戏商业化经验者优先;
2.具备扎实的数据分析能力,能独立完成数据采集、清洗、分析并输出可落地结论;
3.掌握游戏活动数值设计逻辑,能独立完成活动数值设计和交互体验设计;
4.具备极强的需求落地能力,协调研发、美术等跨部门资源,推动方案快速落地并验证效果。
5.对游戏商业化敏感,熟悉市场主流类型(尤其是RPG、刷宝类、养宠类)游戏付费模式,了解玩家付费心理与行为逻辑。
我们能提供:
1、项目稳定:拥有版号,属爆款手游,持续盈利,采用自研自发模式,发行能力强大。
2、研发实力雄厚:制作人曾参与 DNF 项目,CTO 为鹅厂 T4 级技术专家。
3、成长空间充足:实行导师一带一制度,由制作人、CTO亲自指导新人。
4、良好氛围:团队年轻活跃,工作氛围轻松,一起看番、撸猫、撸串、打游戏。
5、项目链接:提灯与地下城
2026-02-25 15:31
IP属地:广东
职位福利
本科5-10年RPG游戏第三人称

深圳吉事屋科技有限公司
A轮 · 20-99人


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