职位详情
职位描述
此岗位需接受外派至北京大厂,外派期间提供3k住房补贴。外派资格要求候选人具备熟练的载具建模能力。需先完成本公司入职流程,并通过1-2个月适配期后方可安排外派。
任职要求:
软件精通
熟练掌握3ds Max或Maya进行中低模建模,具备ZBrush高模雕刻能力
必须精通Substance Painter的PBR贴图制作流程,了解Marmoset Toolbag或同类渲染工具的使用
项目经验
具备2年以上次世代游戏载具或硬表面建模经验,有完整参与3A级项目者优先
作品集须包含不少于3-5个完整载具案例,体现高模细节、材质表现及引擎内呈现效果
核心职责
高精度载具建模
负责游戏中车辆、飞行器、军事器械等硬表面载具的次世代模型全流程制作,包括中模构建、高模雕刻、低模优化与UV拆分
依据原画设定与设计需求,准确还原载具结构、比例及机械构造,确保模型符合项目艺术风格与技术标准
材质与贴图制作
运用Substance Painter等工具完成PBR材质绘制,真实还原金属、玻璃、橡胶等材质的物理特性
合理优化贴图资源,在视觉品质与性能消耗之间取得平衡
引擎内渲染与调试
将模型导入Unreal Engine 5或Unity等引擎,调整材质参数、光照与反射效果,确保输出画面达到3A级视效标准
团队协作与流程优化
协同技术美术、场景设计师及程序团队密切配合,解决载具在集成过程中的各类技术问题(如LOD优化、碰撞体配置等)
此岗位需接受外派至北京大厂,外派期间提供3k住房补贴。外派资格要求候选人具备熟练的载具建模能力。需先完成本公司入职流程,并通过1-2个月适配期后方可安排外派。
任职要求:
软件精通
熟练掌握3ds Max或Maya进行中低模建模,具备ZBrush高模雕刻能力
必须精通Substance Painter的PBR贴图制作流程,了解Marmoset Toolbag或同类渲染工具的使用
项目经验
具备2年以上次世代游戏载具或硬表面建模经验,有完整参与3A级项目者优先
作品集须包含不少于3-5个完整载具案例,体现高模细节、材质表现及引擎内呈现效果
核心职责
高精度载具建模
负责游戏中车辆、飞行器、军事器械等硬表面载具的次世代模型全流程制作,包括中模构建、高模雕刻、低模优化与UV拆分
依据原画设定与设计需求,准确还原载具结构、比例及机械构造,确保模型符合项目艺术风格与技术标准
材质与贴图制作
运用Substance Painter等工具完成PBR材质绘制,真实还原金属、玻璃、橡胶等材质的物理特性
合理优化贴图资源,在视觉品质与性能消耗之间取得平衡
引擎内渲染与调试
将模型导入Unreal Engine 5或Unity等引擎,调整材质参数、光照与反射效果,确保输出画面达到3A级视效标准
团队协作与流程优化
协同技术美术、场景设计师及程序团队密切配合,解决载具在集成过程中的各类技术问题(如LOD优化、碰撞体配置等)
2026-02-24 18:50
IP属地:上海
职位福利
学历不限1-3年场景设计Zbrush3D MAXBlender建模设计

上海骄姬软件科技有限公司


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