职位详情
使用 Unity 或 Unreal 引擎进行游戏开发;
参与过核心战斗模块开发,具备 ECS、行为树、AI、技能系统、关卡设计等相关经验;
熟悉常用设计模式、数据结构与算法,具备良好的编码习惯和文档规范意识,能够编写高效且低耗的代码;
有成功上线的手游项目经历者优先,具备大型 SLG 或 MMO/RPG/ACT 类游戏开发经验者优先;
具备较强的学习能力与技术钻研能力,拥有良好的团队协作精神,沟通顺畅,工作认真投入,乐于知识共享;
具有一年以上相关工作经验者优先考虑
加分项
在框架搭建、渲染技术、动画系统、物理引擎或 AI 等某一技术方向有深入实践与积累;
参与过核心战斗模块开发,具备 ECS、行为树、AI、技能系统、关卡设计等相关经验;
熟悉常用设计模式、数据结构与算法,具备良好的编码习惯和文档规范意识,能够编写高效且低耗的代码;
有成功上线的手游项目经历者优先,具备大型 SLG 或 MMO/RPG/ACT 类游戏开发经验者优先;
具备较强的学习能力与技术钻研能力,拥有良好的团队协作精神,沟通顺畅,工作认真投入,乐于知识共享;
具有一年以上相关工作经验者优先考虑
加分项
在框架搭建、渲染技术、动画系统、物理引擎或 AI 等某一技术方向有深入实践与积累;
2026-02-04 18:21
IP属地:四川
职位福利
学历不限1-3年Unity3DC/C++C#LuaOpenGL计算机/软件工程相关专业3D游戏客户端开发经验Unity3D开发经验软件开发经验手游开发经验Shader开发经验

成都若草网络科技有限公司
· 2人以上

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