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岗位职责:
1.负责与策划/程序沟通动作效果及实现方式,为动画师及策划提供动画相关技术支持,解决动画技术问题;
2.为游戏项目在UE5引擎中提供动作解决方案,并在项目迭代过程中不断优化动作制作流程;
3.维护管理动画资产,制定动画相关资源规范并保证资产合规入版。

任职要求
1、热爱游戏事业,对美术有一定的追求;
2、熟悉UE动作流程,了解UE相关动作的优势以及限制,能以最大的表现力实现动作的效果;
3、有良好美术基础和视觉审美能力动画理论基础,有良好的动画感觉;
4、熟悉UE动画蓝图、会搭建seq,飘带kawii,蒙太奇和ALS的应用,理解UE动画输出原理;
5、熟练掌握3dsMax或Maya其中之一,熟悉基于UE的蒙皮、绑骨和导入工作流;
6、积极参与团队协作,保证工作质量,细心,有责任心,能承受产品迭代过程中的工作压力。

加分项
1、拥有已上线的UE引擎制作游戏的动画技术美术从业经验
2、可以熟练使用Kawaii Physics或者UE自带的物理模拟工具进行制作
3、熟悉UE中的布料模拟、破碎,控制绑定系统(Control Rig 、 IK),Look At,动画重定向等相关功能。
2026-02-02 15:31
IP属地:陕西

职位福利

本科3-5年
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陕西泽兰汇贤人力资源有限公司
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