职位详情
以下岗位都在招聘,欢迎大家积极沟通
3D影视场景——招聘
野外资产——招聘
3D场景地编——招聘
岗位:3D影视场景
岗位职责:
1、负责王者荣耀官方英雄及皮肤CG动画中场景的制作与审核;
2、根据原画或其他形式的参考内容,完成高质量美术产出,并具备二次创作能力;
3、确保所有美术资源文件严格满足项目技术标准与规范要求。
岗位要求(硬性):
1、精通影视CG类场景模型制作,具备扎实美术基础和良好审美能力,对造型的比例、结构、色彩等方面有深入理解;
2、三年以上影视、动漫或游戏行业相关经验,熟悉影视级场景制作流程;
3、全面掌握游戏场景搭建、编辑、材质、灯光与氛围渲染,兼具手绘与次世代制作能力,熟悉渲染流程,擅长灯光设计,能精准营造画面情绪;
4、熟练操作主流3D工具,包括但不限于ZB、Maya、Max、MB、MD、SP、SD、Mari等,熟悉Arnold渲染器,了解Redshift、Vray等其他主流渲染方案;
5、美术风格倾向卡通写实融合方向。
岗位要求(附加):
熟练运用UE4或Unity 3D引擎,尤其在灯光与材质模块有实践经验,能够将在Maya中实现的效果高效还原至引擎中;
了解王者荣耀玩法机制,拥有钻石及以上段位者优先考虑。
岗位:野外资产
岗位职责:
1、依据项目美术风格完成野外环境3D资产制作,把控品质与进度,确保成果符合项目需求;
2、协调并管理外包及外派团队的工作进展,保障输出质量达标;
3、维护引擎中野外资产的技术规范(如碰撞体、LOD等),协同TA推进管线优化与迭代。
岗位要求(硬性):
1、具备写实或风格化项目的3D资产制作经验,累计三年以上相关领域工作经历;
2、擅长自然元素(如植被、岩石等)建模,可独立完成高模雕刻至PBR贴图绘制的完整流程;
3、精通Zbrush、MAX/MAYA、SP/PS等3D资产制作软件;
4、对形体与色彩具有敏锐感知力,具备良好审美素养和扎实美术功底。
岗位:3D场景地编
岗位职责:
1、结合原画进行POI区域布局规划,统筹资源配置,落实美术表现效果;
2、管理外派人员,合理分配任务并监督执行进度,完成验收评估;
3、与引擎组、TA等跨职能团队协作,对POI整体性能进行有效优化。
岗位要求(硬性):
1、三年以上使用UE引擎进行游戏场景地编的实际经验(非PV、CG等影视方向);
2、熟练掌握UE4、UE5引擎编辑功能;
3、具备已上线或在研射击类游戏的地编开发经验,或有相关外包地编经历(完整项目经验更优)。
岗位要求(附加):
1、热爱射击类游戏,有长期实际游玩经验者优先;
2、喜爱二次元风格游戏,持续体验过《绝区零》《鸣潮》《卡拉彼丘》等作品者更佳。
3D影视场景——招聘
野外资产——招聘
3D场景地编——招聘
岗位:3D影视场景
岗位职责:
1、负责王者荣耀官方英雄及皮肤CG动画中场景的制作与审核;
2、根据原画或其他形式的参考内容,完成高质量美术产出,并具备二次创作能力;
3、确保所有美术资源文件严格满足项目技术标准与规范要求。
岗位要求(硬性):
1、精通影视CG类场景模型制作,具备扎实美术基础和良好审美能力,对造型的比例、结构、色彩等方面有深入理解;
2、三年以上影视、动漫或游戏行业相关经验,熟悉影视级场景制作流程;
3、全面掌握游戏场景搭建、编辑、材质、灯光与氛围渲染,兼具手绘与次世代制作能力,熟悉渲染流程,擅长灯光设计,能精准营造画面情绪;
4、熟练操作主流3D工具,包括但不限于ZB、Maya、Max、MB、MD、SP、SD、Mari等,熟悉Arnold渲染器,了解Redshift、Vray等其他主流渲染方案;
5、美术风格倾向卡通写实融合方向。
岗位要求(附加):
熟练运用UE4或Unity 3D引擎,尤其在灯光与材质模块有实践经验,能够将在Maya中实现的效果高效还原至引擎中;
了解王者荣耀玩法机制,拥有钻石及以上段位者优先考虑。
岗位:野外资产
岗位职责:
1、依据项目美术风格完成野外环境3D资产制作,把控品质与进度,确保成果符合项目需求;
2、协调并管理外包及外派团队的工作进展,保障输出质量达标;
3、维护引擎中野外资产的技术规范(如碰撞体、LOD等),协同TA推进管线优化与迭代。
岗位要求(硬性):
1、具备写实或风格化项目的3D资产制作经验,累计三年以上相关领域工作经历;
2、擅长自然元素(如植被、岩石等)建模,可独立完成高模雕刻至PBR贴图绘制的完整流程;
3、精通Zbrush、MAX/MAYA、SP/PS等3D资产制作软件;
4、对形体与色彩具有敏锐感知力,具备良好审美素养和扎实美术功底。
岗位:3D场景地编
岗位职责:
1、结合原画进行POI区域布局规划,统筹资源配置,落实美术表现效果;
2、管理外派人员,合理分配任务并监督执行进度,完成验收评估;
3、与引擎组、TA等跨职能团队协作,对POI整体性能进行有效优化。
岗位要求(硬性):
1、三年以上使用UE引擎进行游戏场景地编的实际经验(非PV、CG等影视方向);
2、熟练掌握UE4、UE5引擎编辑功能;
3、具备已上线或在研射击类游戏的地编开发经验,或有相关外包地编经历(完整项目经验更优)。
岗位要求(附加):
1、热爱射击类游戏,有长期实际游玩经验者优先;
2、喜爱二次元风格游戏,持续体验过《绝区零》《鸣潮》《卡拉彼丘》等作品者更佳。
2026-01-31 09:22
IP属地:四川成都
职位福利
高中3-5年3D MAX美术专业周末双休加班费有游戏场景经验场景建模五险一金unity1-3年游戏场景经验影视CG场景游戏公司影视场景二次元MAYA

博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上

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