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1、运用自研服务端引擎搭建全平台游戏的技术架构并实现核心玩法功能开发;
2、承担游戏服务端逻辑模块的编码工作,涵盖战斗系统、数据同步、AI行为、用户登录、跨服交互等功能开发;
3、参与或主导全平台游戏服务端整体架构的规划、实现与持续维护;
4、配合开发服务端配套工具,并推进服务器性能调优与稳定性提升;
5、具备完整项目经历或大规模DAU在线产品运维背景者优先考虑。

职位要求:
1、具备2年以上游戏服务端开发经验,精通C/C++及脚本语言进行程序开发;
2、计算机基础扎实,熟练掌握常见数据结构、算法原理及设计模式应用;
3、了解分布式系统架构,熟练运用MongoDB、Redis等中间件,有服务端性能优化经验者优先;
4、逻辑清晰,编程习惯良好,具备独立分析和解决技术难题的能力;
5、具备良好的沟通协作能力,富有团队合作意识;
6、工作积极主动,能适应一定强度的工作压力,热爱游戏研发事业。
2026-09-30 14:08
IP属地:浙江杭州

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本科1-3年
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