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1、负责游戏系统模块的架构设计与功能规划,细化系统规则及逻辑流程,输出完整策划文档,并推动开发团队实现需求;
2、制定科学的配置策略,完成系统相关数据配置工作,对系统结构与玩法实现效果进行验证与验收,确保上线品质;
3、结合用户反馈与游戏内数据表现,持续优化系统机制与体验。

职位要求:
1、具备1年以上游戏系统策划工作经验,可独立承担核心系统开发任务,有完整项目经历者优先;
2、具备基础交互设计能力;
3、热爱游戏行业,拥有丰富的游戏经验,深入体验过多款产品并能解析其核心系统设计,熟悉Roblox、Minecraft、Party Animals、Fall Guys、蛋仔派对等作品者优先;
4、了解Unity引擎,具备状态机配置与维护经验者优先。
2026-01-31 09:12
IP属地:浙江杭州

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本科1-3年
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德科信息有限公司
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