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岗位1:
岗位职责:
1、负责射击类游戏的策划,涵盖战斗机制与关卡设计的全流程制作;
2、参与游戏中部分玩法的创意构思、实现推进、玩家反馈收集及后续优化迭代;
3、依据策划方案,通过UE引擎编辑器推动玩法与关卡内容的开发与落地。

岗位要求(硬性):
1、大专及以上学历;
2、具备丰富的游戏经历,须深度掌握FPS品类游戏,且在FPS类游戏中取得过高段位成绩。

岗位2:
岗位职责:
- 负责战斗玩法的设计与实现,包含战斗规则、操作体验、角色控制(3C)、角色设定、敌人设定等内容;
- 使用游戏引擎中的编辑器、脚本、蓝图等工具完成角色3C、技能与玩法的配置,并独立进行手感、动作与特效的调试与优化;
- 利用引擎编辑器、脚本、蓝图及行为树组件完成敌人配置,独立完成敌人能力、AI逻辑与特效的调试与迭代。

岗位要求(硬性):
1、具备2年以上游戏战斗策划相关工作经验;
2、熟练撰写策划文档,掌握常用办公软件的使用;
3、本科及以上学历。
2026-01-31 09:00
IP属地:上海

职位福利

大专1-3年技能系统设计UE4搜打撤游戏游戏资深玩家射击游戏
企业发布信息图
博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上
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