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职位描述:
1、负责游戏内系统框架的搭建与功能设计,细化系统规则逻辑,撰写相关策划文档,并推动需求实现;
2、制定合理的配置方案,完成具体配置工作,对系统架构及玩法的实际落地效果进行验证与验收,确保实现质量;
3、结合玩家反馈与游戏数据表现,持续优化和迭代系统设计。

职位要求:
1、具备1年以上游戏系统策划经验,能独立承担核心功能模块的开发工作,有完整项目经历者优先;
2、具有一定交互设计能力,熟悉Unity引擎操作,具备状态机配置与维护经验者优先;
3、热爱游戏行业,拥有丰富的游戏体验经历,能深入分析多款游戏的核心机制,熟悉Roblox、Minecraft、Party Animals、Fall Guys、蛋仔派对等产品者优先。
2026-01-31 08:57
IP属地:浙江杭州

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大专1-3年游戏系统策划沙盒游戏
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德科信息有限公司
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