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岗位1
岗位职责:
1.负责多个成熟长尾游戏的系统与玩法设计相关工作;
2.负责多个成熟长尾游戏的活动设计与其他运营相关工作;
3.能够独立完成方案设计与方案落地跟进工作;
4.能够使用AI协助完成工作,提升工作效率。
岗位要求:
1.3年以上系统策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程与长线运营流程;
2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,同时深入游玩多个品类游戏者优先;
3.了解市场,拥抱变化,有较强学习能力与自驱力;
4.熟练使用各主流AI工具,能够应用AI工具有效提升工作效率;
5.具备高执行力,抗压能力强,能够适应高强度的工作;
6.沟通能力良好,有较好的合作意识,积极乐观,工作有激情。

岗位2
岗位职责:
1.参与战斗模块与3C打磨,对游戏的操作交互、角色与动作表现、战斗系统等模块进行优化和跟进;
2.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并拟定方案,最终推动落地解决。
岗位要求:
1.热爱主流游戏及各类射击游戏,有一定的游戏阅历,具备一定的游戏理解能力和分析能力;
2.具备一定的自我驱动力、良好的沟通能力和团队协作能力。
岗位要求(附加):
1.具有游戏的研发经验或相关从业经验优先;
2.熟悉各类军事科技、枪械体系的爱好者优先。

岗位3
岗位职责:
1、使用WOW编辑器进行UGC玩法创作;
2、调研主流UGC平台中热门玩法,对其进行功能拆解,并输出可落地执行的方案;
3、结合区域和玩法的特性,设计符合区域喜好的玩法模板,引导UGC玩法内容的创作。
岗位要求:
1、动手能力强,具备使用各类游戏编辑器(包括但不限于Roblox、蛋仔、元梦、UEFN等等)进行游戏内容制作的能力;
2、逻辑思维能力强,能够有条理地把具体的玩法拆解为可落地的编辑器功能。
岗位要求(附加):
1、尽量有2年以上的策划工作经验;
2、加分项:有从无到有、自行开发的游戏作品,独立游戏或大型项目中的单一玩法/关卡内容均可;
3、加分项:有UGC相关游戏产品(包括但不限于Roblox、蛋仔、元梦、堡垒之夜等等)的深入游玩经验,或熟练使用某个UGC编辑器、在对应平台发布过作品等等。

岗位4
岗位职责:
1.负责游戏内商业化外观类资源的设计、跟进、落地配置、测试工作;
2.负责资源管线的维护,并根据实际需求,优化完善资源管线功能;
3.攥写商业化相关系统设计方案,跟进系统开发,美术资源制作,功能测试以及上线优化维护。
岗位要求:
1.大专及以上学历,1年以上互联网或游戏行业经验,具有互联网或游戏开发经验优先,熟悉UE4或Unity者优先;
2.具有良好的执行力和责任心,能主动积极推动团队完成既定目标;
3.具有一定的审美,细心,工作积极主动、具有良好的执行力和责任心、团队合作能力、文档撰写能力;
4.具备较强的抗压能力,以及沟通协作能力;
5.综合素质:热爱各类游戏,尤其是主流射击游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类游戏;有网感、了解大众审美,对至少1款射击游戏的外观类资源(武器、角色)有深入见解。
2026-01-31 08:51
IP属地:广东深圳

职位福利

大专1-3年技能系统设计装备系统设计UE4第一人称俯瞰动作冒险怪物数值设计经济系统搭建战斗系统设计横版MOBA游戏UnityRPG游戏射击游戏格斗游戏第三人称
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