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岗位非常非常多可供选择~ (希望艾薇巴蒂都可以多多回复~)
目前热招各类unity开发相关岗位
如U3D unity前端开发 GO开发等等 游戏公司经验是加分项

下面有部分岗位JD ⼀直在更新可能未有列全 可以慢慢咨询了解哦




1. 能独⽴⽤lua完成功能开发
2. 能维护现有活动功能代码
1.使用Unity引擎和Lua语言进⾏游戏客户端功能开发与维护
2. 参与活动核心功能实现,保障代码的高性能、高稳定性
3. 与策划、美术、后端等多团队协作,推进功能完成
4. 维护现有活动系统
5. 热爱游戏


1、负责Unity手游客户端开发,实现游戏相关系统玩法及玩家操作逻辑实现;
2、与策划、美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;
3、可以独立完成客户端技术点优化攻坚;
4、模块底层系统搭建,开发工具优化等。
1.逻辑思维清晰,对自己负责工作有实际上负责任的态度;
2.熟练运用C#、Lua,熟悉常用数据结构和算法,熟悉常用设计模式;
3.热爱游戏,有完整游戏项目经验或大中型游戏团队工作经验者优先;
4.良好的沟通能力和责任心,理解商业产品开发的要求


1. 根据项目需求,独立完成客户端功能模块开发与调试;
2. 参与版本迭代任务的内容接入、UI逻辑实现及资源绑定;
3. 协助解决策划、UI、动画、美术联调过程中的逻辑与表现问题;
4. 参与客户端性能与包体优化工作(内存、Draw Call、资源加载);
5. 对接主程,完成每日开发任务提报与代码合并;
6. 支持测试阶段的Bug修复与版本打包;
7. 在团队流程规范下提交开发文档与注释,保障后续可维护性。
1. 计算机相关专业或具有等同的项目经验;
2.具备 2年以上 Unity3D 客户端开发经验,熟悉手游开发流程;
3. 熟悉 UGUI/UI Toolkit、资源管理、Addressable、内存与性能优化 等常用模块;
4. 能独立完成中小型功能模块开发及联调,具备较强的自我驱动与问题解决能力;
5. 具备良好的代码规范、注释习惯及团队协作意识;
6.有版本协作经验,熟悉 Git/Perforce,能快速融入现有项目结构;
7.若有 战斗表现、剧情系统、工具链开发经验 优先考虑;
8.若具备日语阅读能力(可协助本地化调试)为加分项。


1.参与活动&AI产品服务端研发,参与产品的开发和优化,保证产品稳定;
2.实现需求开发、上线、维护工作高质量顺利执行;
3.和产品等团队合作,确保前后端模块的协同工作。
1. 全日制本科学历,计算机基础扎实,对数据结构、算法、操作系统有深入理解;
2. 编码能力突出,精通 Golang 语言,具备主流 Golang 框架使用经验,注重代码质量;
3. 熟悉互联网常用分布式系统设计,了解分布式消息队列、缓存、数据库等中间件的工作原理;
4. 熟悉容器技术、云原生及相关分布式协调服务(如 Kubernetes/ZooKeeper/Prometheus 等)者优先;
5. 具备大型分布式、高并发、高负载、高可用系统设计和开发经验者优先;
6. 责任心强,自驱力好,认真踏实,具备良好的项目协作能力,能够深入理解业务并抽象需求;



1、性能相关工具开发,包括性能基建工具、分析工具、测试工具
2、性能相关比较独立的需求支持,包括部分性能sdk接入、性能bug排查等
3、配合性能专项做性能研究,比如卡顿的研究、功耗的研究、内存优化研究等
有5年以上Unity3D开发和使用经验
懂一定的性能优化
具有工具提效意识

岗位职责:
1、负责UI系统功能的开发,保证高质量交付;
2、负责UI系统的文档和规范整理,保证内容准确、条理清晰;
岗位要求:
1、精通C#、lua语言;
2、在Unity项目中重度使用过lua,重度使用过lua,重度使用过lua;
3、具有5年或以上相关工作经验,至少经历过完整的手机游戏上线项目;
4、精通Unity3D编程,熟悉常见的优化方法和工具;
5、熟悉Android,IOS开发环境;
2026-02-24 14:28
IP属地:上海

职位福利

学历不限经验不限C#Unity3DP4Lua手游开发经验Unity3D开发经验
企业发布信息图
博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上
鱼泡安全保障
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