职位详情
岗位一:关卡地编
岗位职责:
1、依据原画设定进行POI布局规划,统筹资源安排并实现预期美术表现
2、协调外包团队,合理分配任务内容,并对工作成果进行审核与进度把控
3、与引擎程序、TA等职能协作,针对POI整体性能提出有效优化方案
岗位要求:
1、具备2年以上使用UE引擎进行游戏场景地编开发经验(非PV、CG类影视项目)
2、熟练掌握UE4、UE5引擎的编辑操作与场景搭建流程
3、参与过已上线或在研射击类游戏项目的地编开发工作,具备完整研发或外包合作经验者优先
岗位二:场景野外模型
岗位职责:
1、按照项目美术风格完成户外3D资产建模,监督制作质量与时程节点,保障输出达标
2、跟进外部协作人员在野外模块的工作进展,确保交付内容符合项目标准
3、维护引擎中野外资源的配置规范(如碰撞、LOD等),协同TA推进制作流程升级
岗位要求:
1、具有写实与风格化项目3D资产制作背景,累计不少于3年相关领域工作经验
2、擅长自然元素(植被、岩石等)建模,能独立完成高模雕刻至PBR材质绘制的完整流程
3、熟练运用Zbrush、MAX/MAYA、SP/PS等主流3D制作工具
4、造型与色彩感知力强,具备良好审美能力及扎实的美术基础
岗位职责:
1、依据原画设定进行POI布局规划,统筹资源安排并实现预期美术表现
2、协调外包团队,合理分配任务内容,并对工作成果进行审核与进度把控
3、与引擎程序、TA等职能协作,针对POI整体性能提出有效优化方案
岗位要求:
1、具备2年以上使用UE引擎进行游戏场景地编开发经验(非PV、CG类影视项目)
2、熟练掌握UE4、UE5引擎的编辑操作与场景搭建流程
3、参与过已上线或在研射击类游戏项目的地编开发工作,具备完整研发或外包合作经验者优先
岗位二:场景野外模型
岗位职责:
1、按照项目美术风格完成户外3D资产建模,监督制作质量与时程节点,保障输出达标
2、跟进外部协作人员在野外模块的工作进展,确保交付内容符合项目标准
3、维护引擎中野外资源的配置规范(如碰撞、LOD等),协同TA推进制作流程升级
岗位要求:
1、具有写实与风格化项目3D资产制作背景,累计不少于3年相关领域工作经验
2、擅长自然元素(植被、岩石等)建模,能独立完成高模雕刻至PBR材质绘制的完整流程
3、熟练运用Zbrush、MAX/MAYA、SP/PS等主流3D制作工具
4、造型与色彩感知力强,具备良好审美能力及扎实的美术基础
2026-01-31 08:43
IP属地:重庆
职位福利
大专3-5年周末双休UE45年以上游戏场景经验场景地编3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金乙方经验游戏公司无需外派二次元

博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上

工作地址

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