职位详情
【游戏UI设计师】30K以内
MOBA FPS 欧卡 都可以,风格多样更好
岗位职责:
1. 针对策划的需求,并且根据游戏的美术风格,负责UI相关的设计与制作。
2. 保证界面设计的规范性,创意性,具备良好的视觉语言;
3. 积极配合下游完成界面落地。
任职要求:
1. 基础扎实,设计风格多样,色感好,有一定造型能力;
2. 根据既定的美术风格进行界面延申设计;
3. 工作态度积极,具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于沟通;
4. 具有良好的应变能力与抗压能力。
【SLG-游戏平面设计师】
岗位职责:
1.负责游戏内UI界面设计,重点负责商业化系统、运营活动、拍脸图等主题化界面设计;
2.设计执行能力强,能跟进设计落地的各个环节,与策划、动效、程序保持紧密沟通和高度配合,同时对基础设计规范和资源输出具有丰富的经验;
3.理解产品策略,关注流行趋势,能够产出有创意的设计。
岗位要求
2.美术或相关专业毕业、具备优秀的设计表现能力;
3.具备丰富商业化系统运营活动设计经验;
4.有较高的审美,品牌意识强,具备较好的平面能力;
5.有AI(不限于Stable Diffusion/Midjourney等主流AI平台)实操应用能力;
6.具备从0-1项目研发经验以及上线运营经验者优先;
【女性向手游宣发视觉设计师】
岗位职责:
1、与研发、运营等部门合作,结合需求目标、项目特色、用户属性进行设计,完成项目的线上宣发素材资源产出;
2、完成游戏市场社区合作相关素材制作,可根据特殊时间点(如节日、流行事件)进行创意性方案执行。
岗位要求:
1、游戏视觉设计工作经验,参与过游戏研发者优先;
2、热爱二次元文化及相关动漫、游戏,对潮流时尚有一定理解,有女性向或二次元项目设计经验优先;
3、至少有一款从预约至上线完整的游戏宣传类素材制作经验;
4、熟练掌握设计类软件,具备优秀的审美能力,在字体设计、排版、配色方面有一定研究,主要以平面设计类为主,有动态设计、三维设计、原画绘制能力者更佳;
5、良好的沟通能力,能够与需求方基于方案推进关于设计制作的反馈执行;
【MMORPG-游戏UI设计师】
岗位职责:
1、负责项目中的活动和商业化的所有UI需求,项目包含轩辕端游、轩辕手游2款运营项目
2、跟进美术最终版本验收表现效果,提出改善意见并实施修改
3、跟进外包的制作
4、整理资产,更新迭代文档规范
岗位要求:
1、3年及以上UI设计工作经验,完整项目经验更佳
2、能把握时尚、新颖、有创意想法的UI设计,能独立完成设计,有外包管理经验更好
3、美术专业出生、美术功底扎实,精通UI相关设计软件,有Unity和GB引擎制作经验
4、掌握一定的AI辅助设计能力,
5、强烈的责任感和团队意识,较强的抗压能力
【乙游-游戏GUI设计师】
岗位职责:
1. 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计和资源输出;
2. 按照已定的界面风格和策划案,延展输出宣发素材;
3. 配合策划与运营,跟进设计落地的各个环节,保持敏捷迭代,保证最终实现与需求一致。
岗位要求:
1. 大专及以上学历
2. 精通主流设计工具( Photoshop、Illustrator 等);
3. 审美优秀,富有想象力和创造力;
4. 有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力,能承受较强的工作压力,有分享精神和规范意识。
【二次元-GUI设计师】
岗位职责:
1. 了解二次元游戏特性,负责设计系统界面的视觉创意包装和风格设定,并能有效推动落地;
2. 具有规范意识,能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案;
3. 具备手绘能力,负责产出界面相关设计资源:如:图标设计、图案设计、以及图形的延展设计;
4. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够用AI辅助设计能结合行业趋势不断提升GUI设计的水平和创新;
5. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员积极协作。
岗位要求:
1. 1年以上的游戏界面设计经验,热爱游戏,注重游戏体验;
2. 关注行业动态,能紧跟当下视觉潮流,有较好的审美鉴赏能力;
3. 具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感界面排版及造型能力;
4. 创意能力佳,思路开阔,能将世界观较好的融入界面设计;
5. 较强的手绘能力,熟练使用绘图软件,能独立进行界面素材绘制与延展。
MOBA FPS 欧卡 都可以,风格多样更好
岗位职责:
1. 针对策划的需求,并且根据游戏的美术风格,负责UI相关的设计与制作。
2. 保证界面设计的规范性,创意性,具备良好的视觉语言;
3. 积极配合下游完成界面落地。
任职要求:
1. 基础扎实,设计风格多样,色感好,有一定造型能力;
2. 根据既定的美术风格进行界面延申设计;
3. 工作态度积极,具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于沟通;
4. 具有良好的应变能力与抗压能力。
【SLG-游戏平面设计师】
岗位职责:
1.负责游戏内UI界面设计,重点负责商业化系统、运营活动、拍脸图等主题化界面设计;
2.设计执行能力强,能跟进设计落地的各个环节,与策划、动效、程序保持紧密沟通和高度配合,同时对基础设计规范和资源输出具有丰富的经验;
3.理解产品策略,关注流行趋势,能够产出有创意的设计。
岗位要求
2.美术或相关专业毕业、具备优秀的设计表现能力;
3.具备丰富商业化系统运营活动设计经验;
4.有较高的审美,品牌意识强,具备较好的平面能力;
5.有AI(不限于Stable Diffusion/Midjourney等主流AI平台)实操应用能力;
6.具备从0-1项目研发经验以及上线运营经验者优先;
【女性向手游宣发视觉设计师】
岗位职责:
1、与研发、运营等部门合作,结合需求目标、项目特色、用户属性进行设计,完成项目的线上宣发素材资源产出;
2、完成游戏市场社区合作相关素材制作,可根据特殊时间点(如节日、流行事件)进行创意性方案执行。
岗位要求:
1、游戏视觉设计工作经验,参与过游戏研发者优先;
2、热爱二次元文化及相关动漫、游戏,对潮流时尚有一定理解,有女性向或二次元项目设计经验优先;
3、至少有一款从预约至上线完整的游戏宣传类素材制作经验;
4、熟练掌握设计类软件,具备优秀的审美能力,在字体设计、排版、配色方面有一定研究,主要以平面设计类为主,有动态设计、三维设计、原画绘制能力者更佳;
5、良好的沟通能力,能够与需求方基于方案推进关于设计制作的反馈执行;
【MMORPG-游戏UI设计师】
岗位职责:
1、负责项目中的活动和商业化的所有UI需求,项目包含轩辕端游、轩辕手游2款运营项目
2、跟进美术最终版本验收表现效果,提出改善意见并实施修改
3、跟进外包的制作
4、整理资产,更新迭代文档规范
岗位要求:
1、3年及以上UI设计工作经验,完整项目经验更佳
2、能把握时尚、新颖、有创意想法的UI设计,能独立完成设计,有外包管理经验更好
3、美术专业出生、美术功底扎实,精通UI相关设计软件,有Unity和GB引擎制作经验
4、掌握一定的AI辅助设计能力,
5、强烈的责任感和团队意识,较强的抗压能力
【乙游-游戏GUI设计师】
岗位职责:
1. 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计和资源输出;
2. 按照已定的界面风格和策划案,延展输出宣发素材;
3. 配合策划与运营,跟进设计落地的各个环节,保持敏捷迭代,保证最终实现与需求一致。
岗位要求:
1. 大专及以上学历
2. 精通主流设计工具( Photoshop、Illustrator 等);
3. 审美优秀,富有想象力和创造力;
4. 有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力,能承受较强的工作压力,有分享精神和规范意识。
【二次元-GUI设计师】
岗位职责:
1. 了解二次元游戏特性,负责设计系统界面的视觉创意包装和风格设定,并能有效推动落地;
2. 具有规范意识,能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案;
3. 具备手绘能力,负责产出界面相关设计资源:如:图标设计、图案设计、以及图形的延展设计;
4. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够用AI辅助设计能结合行业趋势不断提升GUI设计的水平和创新;
5. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员积极协作。
岗位要求:
1. 1年以上的游戏界面设计经验,热爱游戏,注重游戏体验;
2. 关注行业动态,能紧跟当下视觉潮流,有较好的审美鉴赏能力;
3. 具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感界面排版及造型能力;
4. 创意能力佳,思路开阔,能将世界观较好的融入界面设计;
5. 较强的手绘能力,熟练使用绘图软件,能独立进行界面素材绘制与延展。
2026-01-31 08:43
IP属地:广东广州
职位福利
大专1-3年界面设计动效设计PS周末双休三维设计切图和标注平面设计图标设计写实五险一金客户端游戏手机游戏二次元

博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上

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