职位详情
一、野外资产:
岗位职责:1. 按照项目美术风格完成户外3D资产的制作,把控美术质量与制作节奏,确保成果满足项目标准;
2. 统筹并跟进外包及外派团队在野外资产部分的工作进度,保障交付内容符合项目规范;
3. 维护引擎中野外资产的技术配置标准(如碰撞、LOD等),协同TA推动制作管线的优化与迭代。
岗位要求(硬性):1. 具备写实或风格化项目的3D资产制作经验,累计不少于3年相关领域实践;
2. 拥有丰富的自然元素(植被、山石等)制作背景,能独立完成高模雕刻至PBR贴图绘制的完整流程;
3. 熟练掌握Zbrush、MAX/MAYA、SP/PS等3D资产制作常用软件;
4. 对形体与色彩具备敏锐感知力,审美水平良好,美术基础扎实。
二、场景资产:
岗位职责:1. 协同2D设计人员与3D模块负责人,统一美术资源规格与品质标准;
2. 制作高品质场景资产(包括建筑、地形、道具等),并对资源进行性能优化以适配运行需求;
3. 采用科学管理方法,统筹、监督、审核外包环节的资产产出进度与质量效果;
4. 与关卡策划、技术美术、程序等多方密切配合,确保场景资产与玩法及性能要求精准契合;
5. 使用UE5引擎工具完成资产的导入与配置工作。
岗位要求(硬性):1. 具备扎实的美术基础与设计能力;
具有四年以上相关岗位工作经验;
熟悉PBR制作流程,具备坚实的美术功底;
能够理解射击类游戏在资产层面的数值逻辑,并将其融入实际工作流程;
熟悉中大型科幻题材道具、建筑等资产的制作逻辑与规划方式;
2. 3D建模与材质能力:
熟练运用Maya、3ds Max、Blender等建模工具制作高精度场景模型;
掌握模块化设计理念,具备资源高效复用的能力;
精通Substance Painter/Designer,可输出高质量PBR材质;
3. 引擎技术能力:
熟悉UE5的场景编辑功能,包括资源导入导出及物件细节设置;
了解场景资产在引擎中的性能参数与优化要点;
岗位要求(附加):具备射击类游戏场景道具制作经验,尤其参与过3A级或高规格射击项目者优先;
倾向有科幻题材道具制作背景;
具备外包协作及派驻人员管理经验;
对二次元动画与游戏有较高兴趣与理解力;
熟悉AI工具在设计中的辅助应用(如生成场景概念草图、材质贴图等);
了解多平台(PC、主机、移动端)下的场景资源优化策略;
4. 团队协作与沟通:
具备跨职能协作能力,能与关卡策划、技术美术、程序等成员高效协同;
沟通表达清晰,能准确理解需求并快速推进落地执行。
岗位职责:1. 按照项目美术风格完成户外3D资产的制作,把控美术质量与制作节奏,确保成果满足项目标准;
2. 统筹并跟进外包及外派团队在野外资产部分的工作进度,保障交付内容符合项目规范;
3. 维护引擎中野外资产的技术配置标准(如碰撞、LOD等),协同TA推动制作管线的优化与迭代。
岗位要求(硬性):1. 具备写实或风格化项目的3D资产制作经验,累计不少于3年相关领域实践;
2. 拥有丰富的自然元素(植被、山石等)制作背景,能独立完成高模雕刻至PBR贴图绘制的完整流程;
3. 熟练掌握Zbrush、MAX/MAYA、SP/PS等3D资产制作常用软件;
4. 对形体与色彩具备敏锐感知力,审美水平良好,美术基础扎实。
二、场景资产:
岗位职责:1. 协同2D设计人员与3D模块负责人,统一美术资源规格与品质标准;
2. 制作高品质场景资产(包括建筑、地形、道具等),并对资源进行性能优化以适配运行需求;
3. 采用科学管理方法,统筹、监督、审核外包环节的资产产出进度与质量效果;
4. 与关卡策划、技术美术、程序等多方密切配合,确保场景资产与玩法及性能要求精准契合;
5. 使用UE5引擎工具完成资产的导入与配置工作。
岗位要求(硬性):1. 具备扎实的美术基础与设计能力;
具有四年以上相关岗位工作经验;
熟悉PBR制作流程,具备坚实的美术功底;
能够理解射击类游戏在资产层面的数值逻辑,并将其融入实际工作流程;
熟悉中大型科幻题材道具、建筑等资产的制作逻辑与规划方式;
2. 3D建模与材质能力:
熟练运用Maya、3ds Max、Blender等建模工具制作高精度场景模型;
掌握模块化设计理念,具备资源高效复用的能力;
精通Substance Painter/Designer,可输出高质量PBR材质;
3. 引擎技术能力:
熟悉UE5的场景编辑功能,包括资源导入导出及物件细节设置;
了解场景资产在引擎中的性能参数与优化要点;
岗位要求(附加):具备射击类游戏场景道具制作经验,尤其参与过3A级或高规格射击项目者优先;
倾向有科幻题材道具制作背景;
具备外包协作及派驻人员管理经验;
对二次元动画与游戏有较高兴趣与理解力;
熟悉AI工具在设计中的辅助应用(如生成场景概念草图、材质贴图等);
了解多平台(PC、主机、移动端)下的场景资源优化策略;
4. 团队协作与沟通:
具备跨职能协作能力,能与关卡策划、技术美术、程序等成员高效协同;
沟通表达清晰,能准确理解需求并快速推进落地执行。
2026-01-31 08:42
IP属地:四川成都
职位福利
学历不限3-5年写实二次元科幻UE4Maya3ds MAX

博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上

工作地址

鱼泡安全保障
如遇到办证收费、刷单、传销、诱导买车等违规行为,请立即向鱼泡直聘投诉举报投诉举报 >

附近适合您的职位
3d次世代场景实习生-(接受应届生)
2000-3000元/月
游戏场景经验不限大专无需外派游戏公司五险加班费周末双休场景建模写实卡通欧美接受无相关经验美术专业次世代经验MAYAPS3D MAXZBrush
成都 武侯区

李女士 · 成都龙魂互动5日内活跃
次世代游戏场景建模
1-2万元/月
游戏场景5-10年学历不限无需外派游戏公司五险一金周末双休场景建模场景地编写实二次元卡通欧美国风日韩有游戏场景经验3-5年游戏场景经验美术专业擅长手绘次世代经验乙方经验灯光合成经验硬表面经验高模雕刻经验MAYAPSAIUE4SP3D MAXU3DSketchUpZBrushSDBlender
成都 武侯区
3d次世代场景模型师
7000-13000元/月
游戏场景3-5年学历不限无需外派游戏公司五险年终奖周末双休场景建模写实欧美有游戏场景经验3-5年游戏场景经验美术专业次世代经验乙方经验MAYA3D MAXZBrushBlender
成都 武侯区

李女士 · 成都龙魂互动5日内活跃
游戏场景建模师(免费食堂)
8000-13000元/月
游戏场景1年以下学历不限游戏建模师无需外派游戏公司五险带薪假期车补包吃周末双休场景建模写实有游戏场景经验1年以内游戏场景经验1-3年游戏场景经验3-5年游戏场景经验美术专业次世代经验硬表面经验高模雕刻经验
成都 武侯区

金女士 · 成都塔斯特网络科技昨日活跃
游戏角色次时代建模师
8000-14000元/月
游戏场景1-3年大专无需外派设计公司五险车补周末单休场景建模写实有游戏场景经验1-3年游戏场景经验美术专业次世代经验
成都 武侯区






