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岗位关闭不是不招了哈!!有意向的岗位随时联系~
头部游戏公司驻场,项目稳定氛围好,正编导师带教,专业游戏制作团队
各地区都在招聘,岗位比较多,可以说下想要做什么,方便匹配岗位
【3D 角色】
岗位要求(硬性):【有测试】
1、相关工作经验年限要求:有3年以上游戏研发经验
2、技能/工具要求:有手绘贴图项目经验,能熟练使用引擎如:Unity等,掌握3DMAX,Maya,Zbrush,PS等基础软件
3、综合素质:
a. 造型和色彩基础能力扎实,能够准确理解原画的设计思路和意图
b. 对于递交的外包资源能够给出优化建议
c. 能够严格把控制作进度,擅长沟通与时间和进度管理
岗位要求(附加):
1. 对游戏制作上下游流程了解并有良好的沟通方式及团队合作意识;追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力;
2.有责任心,配合团队完成目标;
3.有较强的学习能力,做事认真勤奋。
【3D角色设计师】
岗位职责:
1. 负责3D游戏角色制作,包括高精度的模型与材质制作;
2. 角色3D形象设计,满足项目对角色需求;
3. 积极学习新技术,努力提高团队角色制作能力。
岗位要求(硬性):
1. 美术相关专业毕业,美术功底扎实、有敏锐的造型及色彩把控能力;有细节设计能力
2. 擅长游戏角色模型制作;
3. 精通3D美术内容制作工具,熟悉Maya、3d Max等主流三维软件;
4. 三年以上工作经验。
岗位要求(附加):需要完成“模型师测试题”
【3D场景地编】
岗位职责:
1、结合原画设计规划POI的设计,资源,并且落地美术效果
2、管理外派人员,分配好具体的工作内容并且评估验收进度
3、和引擎,TA等进行跨职能沟通,对于POI整体性能做出合理的优化
岗位要求(硬性):
1、3年以上UE引擎游戏场景地编相关经验(非PV、CG等影视类)
2、熟练使用UE4,UE5引擎编辑经验
3、有当前发行或正在研发射击品类相关游戏项目的地编研发经验或者外包地编经验(完整的研发经验更佳)
岗位要求(附加):1、偏好射击品类游戏,有长时间游玩经验
2、偏好二次元类游戏且有较长游玩经验(比如绝区零,鸣潮,卡拉彼丘)
【野外资产】
岗位职责:
1.根据项目风格完成野外3D资产制作,把控美术品质及制作节点,确保产出符合项目要求;
2.管理野外相关外派、外包的工作进度,确保产出符合项目要求;
3.维护引擎内野外资产的配置规范(碰撞/LOD等),配合TA跟进管线迭代。
岗位要求(硬性):
1. 兼有写实/风格化项目3D资产工作经验,合计至少3年以上相关业务积累;
2. 有丰富的自然类物件(植被/山石)制作经验,可独立完成从高模雕刻到PBR贴图绘制的全流程工作;
3. 精通Zbrush,MAX/MAYA,SP/PS等3D资产相关工作软件;
4. 对造型、色彩敏感,审美感觉良好,美术基础功底扎实。

【其他岗位】3D角色、3D场景资产、UI还原、研发PM、APM、动画师、特效/动效、UI设计等

【岗位福利】
1. 加班结算加班费
2. 有班车接送,加班打车报销
3. 双月考核奖金
4. 入职购买五险一金
5. 主题活动福利、节日福利、下午茶等
6 .导师制,能与大牛一同共事
7. 内部培训
2026-01-31 08:29
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限3-5年3D MAX周末双休加班费ZBrush擅长手绘1-3年游戏角色经验写实五险一金次世代经验游戏公司有游戏角色经验二次元角色建模SPMAYA3-5年游戏角色经验
企业发布信息图
博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上
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