职位详情
岗位职责:
负责游戏内表情、角色身体及道具等动画内容的制作;
参与并推进动画生产流程的搭建与优化工作;
岗位要求:
美术类相关专业,大专及以上学历,具备3年以上影视或游戏动画领域从业经验;
具备扎实的动画理论基础,深入理解节奏把控、人体解剖结构与运动规律,动作设计需富有节奏感,情绪表达具有张力,能够精准把握动态变化的韵律,实现自然流畅的动画效果;
深刻理解游戏中的打击感与操作手感,熟悉动作捕捉的工作流程,了解主流游戏美术风格,持续关注行业发展趋势,对游戏开发充满热情;
熟练掌握motionbuilder/maya/max等动画精修工具,具备motionbuilder动画精修实际经验者优先考虑;
拥有动捕数据处理及动作捕捉后期精修经验者优先;
具备二次元风格手K动画制作经验者优先;
学习能力突出,主动性高,乐于接受挑战,能适应高强度工作节奏,具备良好的团队协作精神与沟通能力
负责游戏内表情、角色身体及道具等动画内容的制作;
参与并推进动画生产流程的搭建与优化工作;
岗位要求:
美术类相关专业,大专及以上学历,具备3年以上影视或游戏动画领域从业经验;
具备扎实的动画理论基础,深入理解节奏把控、人体解剖结构与运动规律,动作设计需富有节奏感,情绪表达具有张力,能够精准把握动态变化的韵律,实现自然流畅的动画效果;
深刻理解游戏中的打击感与操作手感,熟悉动作捕捉的工作流程,了解主流游戏美术风格,持续关注行业发展趋势,对游戏开发充满热情;
熟练掌握motionbuilder/maya/max等动画精修工具,具备motionbuilder动画精修实际经验者优先考虑;
拥有动捕数据处理及动作捕捉后期精修经验者优先;
具备二次元风格手K动画制作经验者优先;
学习能力突出,主动性高,乐于接受挑战,能适应高强度工作节奏,具备良好的团队协作精神与沟通能力
2026-01-31 08:28
IP属地:四川成都
职位福利
学历不限经验不限3ds MAXmotion builderMaya

中软国际科技服务有限公司
已上市 · 10000人以上


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