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你好,我是博彦科技游戏业务线-招聘组长-小宇同学,主要负责【鹅厂】游戏美术品类-人力外包V编编制岗位的招聘。
如果信任我的话,找我一个就可以啦,我不是拿你简历刷kpi的,包专业靠谱哈哈哈,因为我之前也是做游戏美术原画的。
目前在招的岗位比较多哟~
游戏特效(包含spine特效,U3D/UE特效)
游戏UI(重构、Ul动效)
平面类岗位(游戏美宣(角色美宣)、角色原画、场景原画)
3D模型(3D角色、3D场景,地编)游戏动画(动捕精修、游戏动作、分镜设计等)
岗位风格多样(二次元、卡通Q版、写实居多)不同岗位薪资范围不太一样,具体我们可以详聊期待你的简历还有作品!
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岗位1:【2D原画角色设计-S工作室】
岗位职责:负责和平精英写实FPS风格游戏内玩法的新英雄设计,武器背包设计,及新玩法角色设计,NPC设计,怪物设计,新特性武器与载具设计等。
岗位要求(硬性):1.风格写实,有过FPS类射击游戏的工作经验者优先。
2.对角色设计武器设计有较深入的理解,设计逻辑合理符合硬核游戏调性。
3.善于团队协作,具有良好沟通能力能够负责部分外包跟进与把控,能承受较强工作压力,有责任心耐心接受来自团队反馈和建议
4.有较强学习力,可快速适应不同需求的切换,主动研究和学习新技术,会3D辅助者优先。
岗位要求(附加):有过FPS类射击游戏的工作经验者优先。
会3D辅助者优先。
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岗位2:【金铲铲之战3D动画-天玑智趣工作室】
岗位职责:1. 动画相关:协助资产制作、资产调试、资产整理
2. Untiy引擎:动画资产上传、相关数据配置、协助BUG联调
3. 独立对接外包展开相关工作,对需求进行合理拆分、整理与资源打包,制定清晰的外包交付标准,对最终的品质进行把控。
4. 具备maya动画制作能力,把控角色动作、节奏与表演张力,输出高质量动画成果。
岗位要求(硬性):1. 熟练运用maya制作角色动画相关资产;
2. 有3D游戏、影视角色动画相关工作经验
3. 对Untiy引擎中的Timeline模块及动作状态机模块有一定了解
4. 对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力,对新技术有敏感度
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岗位3:【特效-逍遥游工作室】
岗位职责:1. 能根据项目需求,独立完成各种特效元素的设计与制作;
2. 能跨部门沟通,推送上下游同事协作,按时完成与跟进特效的最终表现;
3. 具备较好的美术审美能力以及独立反馈效果的能力;
4. 能负责与供应商对接特效需求已经跟进效果和进度;
岗位要求(硬性):1. 善于沟通,有责任心和团队合作意识;
2. 较为扎实美术基础、色感和节奏感;
3. 熟练Unreal4和5引擎以及熟练掌握Niagara粒子系统、动画定序器等;
4. 熟悉使用3Dmax或者Maya、PS等软件制作特效模型和素材。
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岗位4:【游戏UI设计师-MF】
岗位职责:
1、 按照已定界面风格的原形标准,发挥创意,完成各级界面设计和资源输出;
2、 跟进设计实现的各个环节,与策划、动效、程序保持紧密沟通和高度的配合,直至最终进入版本,保证实现品质与设计一致。
岗位要求(硬性):1、美术设计及平面专业优先,具备扎实的美术功底;
2、熟练使用主流设计绘制软件(Photoshop);
3、有一定的审美,富有想象力和创造力;
4、有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力,能承受较强的工作压力,有分享精神和规范意识;
5、熟悉游戏制作流程
岗位要求(附加):1、 热爱游戏设计,有二次元风格设计相关经验者优先,有手绘能力者优先
2、 熟悉《海贼王》世界观
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岗位5:【视频设计师-萨罗斯】
岗位职责:1. 负责PV 的后期合成优化、视觉包装(包含所有2D、3D视频包装效果制作),满足团队及合作部门对效果设计的需求。
2. 协助导演参与外包的后期制作效果把控、修改反馈,制作效果救场\\\\优化等工作;关键时能提供符合项目制作预期的高品质视效DEMO及技术解决方案。
3. 协助导演进行游戏玩法展示视频的制作,包含参考搜集整理、游戏素材录制、素材剪辑包装等工作。
4. 可以独立完成游戏角色EP视频设计制作,角色live2D以及展示页动效制作。
5. 配合各需求部门,完成其他各类视频需求的后期制作(包含包装、剪辑、音频添加、字幕等制作),在制作中提供更专业、合理化建议,保证视频的质量。
6. 负责相关环节的制作资产打包验收、整理、备份工作。
岗位要求(硬性):1. 大专及以上学历,影视动画、美术类相关专业优先;
2. 3年以上2D、3D类视频后期合成、包装设计与制作经验(包含但不限于游戏宣传PV、EP、live2D);
3. 有一定的外包对接合作经验和风险判断意识、能力。
4. 具有良好的视觉设计及审美能力,对构图,色彩,节奏感,镜头语言有较好把控力;
5. 喜欢游戏,风格涉猎广泛,了解二次元(老二次元最佳)、射击类游戏的美术风格和视频表现特点;
6. 对游戏视频创意内容、美术设计有了解;熟悉CG、2DPV、影视动画的后期相关制作流程;了解游戏各类线上线下平台的视频要求;
7. 工作认真富有责任感、有良好沟通能力、执行力以及团队合作精神;自我驱动力强,善于学习和分析,能够主动思考,高效产出和解决制作中的问题;
8. 长期关注影视动画、游戏、音乐、等多领域流行文化前沿视效包装风格动向;
9. 有一定UE使用基础,熟练AE+blender/C4D+Premiere+PS等视频和平面制作工具的应用,能独立完成后期剪辑包装等工作。
岗位要求(附加):影视动画、美术类相关专业优先
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岗位6:【3D模型-商业化-S工作室】
岗位职责:1. 根据项目需求制作项目角色,道具,枪械的高低模贴图等相关资产输出;
2. 与项目组其他3D同事紧密配合,根据原画和参考图片创作出高品质的角色和装备模型;
3. 参与角色资源验收配置等相关后续工作。
岗位要求(硬性):1. 2年以上美术角色资产制作经验,,美术相关专业毕业,美术基本功扎实;
2. 熟练掌握Zbrush,maya,Substance 3D Painter ,Marvelous Designer 等软件;
3. 熟悉PBR资源制作流程,能够在规定时间内输出高质量的资源;
4. 对角色资源节奏、体积塑造、形体概括有较强的制作和审核修改的能力;
5. 表达沟通能力良好,工作状态积极乐观、有一定的上进心、对自己有要求和计划,能主动解决问题。
岗位要求(附加):有端游制作经验优先
2026-01-31 08:16
IP属地:广东深圳

职位福利

大专1-3年
企业发布信息图
博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上
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