职位详情
【叙事演出和场景设计】
岗位职责:
1. 运用Sequence、Timeline等工具完成“二次元”类项目剧情演出的脚本制作
2. 借助AI绘图技术,产出基础美术资源
3. 使用Unreal4引擎进行地形搭建,并负责最终视觉品质的把控
4. 熟练操作UE4引擎,完成镜头编排、动画配置及表情等资源的集成
5. 与动画、3D、特效、程序等相关岗位协作,推动项目资产高效落地
岗位要求(硬性):
1. 本科及以上学历
2. 具备Unreal引擎场景地编实际经验,拥有扎实的美术基础
3. 熟悉PBR制作流程,熟练掌握3DSMax、Maya、Photoshop,对Blender、Zbrush、Substance Painter/Substance Designer等工具有所了解或具备使用能力
4. 深入理解Unreal4/5引擎在渲染、材质、粒子、光照等方面的技术机制,并具备实操经验
5. 熟悉Unreal、Unity等编辑器环境,对动画表现与游戏镜头语言有一定理解和实践经验
6. 具备良好沟通能力,富有团队意识与执行力,自我要求严格,责任心强并持续保持学习热情
岗位要求(附加):
1. 对主机游戏有浓厚兴趣者优先考虑
2. 有参与二次元类项目开发经验者优先
3. 游戏设计相关专业背景者优先
岗位职责:
1. 运用Sequence、Timeline等工具完成“二次元”类项目剧情演出的脚本制作
2. 借助AI绘图技术,产出基础美术资源
3. 使用Unreal4引擎进行地形搭建,并负责最终视觉品质的把控
4. 熟练操作UE4引擎,完成镜头编排、动画配置及表情等资源的集成
5. 与动画、3D、特效、程序等相关岗位协作,推动项目资产高效落地
岗位要求(硬性):
1. 本科及以上学历
2. 具备Unreal引擎场景地编实际经验,拥有扎实的美术基础
3. 熟悉PBR制作流程,熟练掌握3DSMax、Maya、Photoshop,对Blender、Zbrush、Substance Painter/Substance Designer等工具有所了解或具备使用能力
4. 深入理解Unreal4/5引擎在渲染、材质、粒子、光照等方面的技术机制,并具备实操经验
5. 熟悉Unreal、Unity等编辑器环境,对动画表现与游戏镜头语言有一定理解和实践经验
6. 具备良好沟通能力,富有团队意识与执行力,自我要求严格,责任心强并持续保持学习热情
岗位要求(附加):
1. 对主机游戏有浓厚兴趣者优先考虑
2. 有参与二次元类项目开发经验者优先
3. 游戏设计相关专业背景者优先
2026-01-31 08:10
IP属地:上海
职位福利
本科及以上1-3年PBRUE4美术/动画基础场景地编叙事演出二次元计算机/软件工程相关专业

博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 6人以上

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