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岗位职责:
1. 运用Unreal4引擎完成地形搭建并对整体视觉效果进行质量把控
2. 借助AI绘图工具,产出基础性美术资源
3. 使用sequence、Timeline等技术手段实现“二次元”类产品的剧情过场设计与脚本制作
4. 熟练操作UE4引擎,完成镜头编辑、动画及表情资源的配置工作
5. 与动画、3D、特效、程序等相关职能协同推进项目资源开发

岗位要求:
1. 本科及以上学历
2. 拥有Unreal引擎场景地编相关经验,具备扎实的美术基础
3. 熟悉PBR制作流程,精通3DSMax、Maya、Photoshop,对Blender、Zbrush、SubstancePainter/SubstanceDesigner等工具有所了解或掌握
4. 深入理解Unreal4/5引擎在渲染、材质、粒子、光照等方面的技术原理,并具备实际项目应用经验
5. 熟练使用Unreal、Unity等编辑工具,对动画表现与游戏镜头语言有一定认知和研究
6. 具备良好的沟通能力,富有团队协作意识,执行力强,自我要求高,责任心强并持续保持学习状态

岗位要求(附加):
1. 对主机游戏有浓厚兴趣者优先考虑
2. 有参与二次元类项目开发经验者优先录用
3. 游戏设计相关专业背景者优先
2026-01-31 08:10
IP属地:上海

职位福利

本科及以上经验不限UE4美术/动画基础场景地编二次元叙事策划
企业发布信息图
博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 6人以上
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