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岗位职责:
1. 采用sequence、Timeline等手段完成“二次元”类项目剧情演出脚本的制作
2. 运用AI绘图技术,产出基础性美术资源
3. 借助Unreal4引擎开展地形构建,并对最终视觉效果进行质量把控
4. 熟练操作UE4引擎,实现镜头编排、动画设置及表情等相关资源的配置
5. 协同动画、3D、特效、程序等职能共同推进各类资产开发与落地

岗位要求:
1. 具备本科及以上学历
2. 拥有Unreal引擎场景地编实际经验,美术基础良好
3. 掌握PBR制作流程,精通3DSMax、Maya、Photoshop,对Blender、Zbrush、SubstancePainter/SubstanceDesigner等工具有所了解或具备使用能力
4. 熟悉Unreal4/5引擎在渲染、材质、粒子、光照等方面的技术原理,并具备实操经验
5. 熟悉Unreal、Unity等编辑环境,对动画表现与镜头语言有一定理解与积累
6. 具备良好沟通意识,富有团队协作精神,执行力强,自我要求高,责任心强且持续保持学习状态
2026-01-31 08:10
IP属地:上海

职位福利

本科及以上1-3年五险一金周末双休UE4U3D游戏公司灯光合成经验无需外派场景地编1年以内游戏场景经验二次元有游戏场景经验场景建模
企业发布信息图
博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 6人以上
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