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腾讯大厂游戏v岗!!!!深圳/广州/杭州/武汉/成都/上海!!!!
岗位:技术美术/动作/绑定/视频编导pv/ui视觉/角色场景原画/3d场景;角色/地编/动效/特效等!!!!


【宣发视觉设计师-MF】
岗位职责:1.负责魔方品牌设计与公共需求设计;负责魔方各节日年会,员工大会,品牌宣发,公司福利与公司社团宣发;
2.负责海报绘制,海报字体设计,H5,小程序,app,邮件等平面设计,风格包括不限于:赛璐璐、写实,装饰插画、3D表现、真人明星实拍等;
3.负责提出创意方案,推进各环节岗位的最终资源能按照方案品质落地实现;
4.负责制定视觉设计规范,梳理针对不同美术风格的实现流程;
5.负责周边设计与跟进周边实物落地;
6.负责工作室品牌露出相关设计策划工作,提升品牌印象与价值。
岗位要求(硬性):可熟练使用AI,有平面设计能力,有绘画能力。


【视觉设计岗位-天玑智趣工作室】
岗位职责:1、协同策划完成界面视觉设计,输出高质量PSD源文件及设计规范文档
2、根据游戏风格设计统一风格的UI组件库
3、基于交互原型实现精细化界面设计
4、完成切图资源输出,制定标准化命名规则
5、推动设计流程标准化,持续优化资源交付效率
岗位要求(硬性):1、1年以上游戏UI设计经验,需提供作品集
2、精通Photoshop、Figma等设计工具
3、具备细节把控能力,能通过版本迭代持续优化设计品质
4、责任心强,能主动沟通跟进设计问题并推动解决。



【金铲铲之战视觉设计师】
岗位职责:岗位职责:
1.协助发行PM进行《金铲铲之战》的宣发推广素材制作工作。协助发行PM进行素材规划、需求下发、项目跟进及监修反馈,并按时反馈素材制作进度、及时提出调整优化方案;
2.协助发行PM进行素材管理,使用相关管理系统、表格进行素材制作、整理、更新、分发等工作;
3.进行素材基础设计、制作、修改,协助对接素材设计师,把控素材品质,保证按时交付;
岗位要求(硬性):游戏美术工作经验;需要提供作品集
岗位要求(附加):岗位要求:
1.有游戏视觉设计、美术项目管理工作经验优先;
2.具备较强的审美能力和视觉设计能力,能熟练使用PS、Axure等设计、交互软件优先;能进行视频剪辑处理优先;
3.具备较强的沟通能力,能进行跨团队沟通和项目推进;
4.有《金铲铲之战》、《英雄联盟》游戏经验优先;



【PUBGM美术重构-量子工作室】
岗位职责:根据需求完成相关视觉效果,在引擎内搭建界面重构,还原视觉效果,和交互视觉积极沟通,努力提升产品质量,能够提出自己的想法和建议,保证产品质量和进度
岗位要求(硬性):审美良好,有一定的游戏UI视觉基础,有较强的逻辑思维和自学能力,有热情,善于沟通,能够承担一定的工作压力。
非前台程序岗位
岗位要求(附加):有UE4或者U3D引擎经验者优先


【交互设计-光子艺术部】
岗位职责:1、负责游戏系统与玩法的交互框架和流程体验的设计工作,为游戏体验和效果负责;
2、深度分析产品需求,结合多方诉求提供优秀的交互设计方案,保证产品的易用性和游戏性;
3、建立并遵循设计规范,产出优质且稳定的设计方案;
4、对接外包团队,跟进指导外包团队产出优质设计方案。
5、体验分析游戏产品,结合数据及用户反馈持续提出优化方案并推动方案落地。
岗位要求(硬性):1、本科及以上学历,交互设计、人机交互、工业设计等设计相关专业优先,3年及以上交互设计工作经验;
2、能熟练运用设计工具清晰直观表达设计意图,对交互设计理论有较深了解和认识;
3、良好的功能需求理解能力与口头表达能力、有较强设计执行力和学习能力;
4、热爱游戏,对某一游戏品类有深入研究和体验更佳。若自走棋类型玩法的经验最好。
岗位要求(附加):1、有游戏行业工作经验者优先,有跟进外包团队经验者优先;
2、对某一游戏品类有深入研究和体验更佳。若自走棋类型玩法的经验最好。
2026-01-31 08:02
IP属地:广东深圳

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