职位详情
岗位要求:
1–3 年游戏项目经验,完整参与过 3D 游戏的开发流程;
熟悉 Unity3D 引擎的基本架构、编辑器使用及资源集成流程;
了解角色与关卡制作的基础流程及相关配置逻辑;
具备较强的沟通协调能力,能在需求清晰的前提下高效执行配置工作;
具有良好的数据意识与逻辑思维能力;
有大型项目经历或团队协作开发背景者优先考虑;
掌握图形化脚本工具(如行为树、Timeline、蓝图等)或具备 Perforce (P4) 使用经验者更佳。
岗位职责:
依据主策划的设计方案,承担战斗系统与关卡内容的配置与验证工作;
运用 Unity3D 工具进行角色属性设定、技能效果配置、关卡事件触发等操作;
协同程序与美术团队,推进战斗与关卡功能的实现与问题调试;
参与版本周期内的关卡测试、数据收集与优化调整,确保战斗体验的连贯性;
维护相关配置文档与设计记录,保证内容可追溯及后续迭代效率;
协助完成战斗表现、怪物AI、剧情演出等模块的内容接入与审核支持。
1–3 年游戏项目经验,完整参与过 3D 游戏的开发流程;
熟悉 Unity3D 引擎的基本架构、编辑器使用及资源集成流程;
了解角色与关卡制作的基础流程及相关配置逻辑;
具备较强的沟通协调能力,能在需求清晰的前提下高效执行配置工作;
具有良好的数据意识与逻辑思维能力;
有大型项目经历或团队协作开发背景者优先考虑;
掌握图形化脚本工具(如行为树、Timeline、蓝图等)或具备 Perforce (P4) 使用经验者更佳。
岗位职责:
依据主策划的设计方案,承担战斗系统与关卡内容的配置与验证工作;
运用 Unity3D 工具进行角色属性设定、技能效果配置、关卡事件触发等操作;
协同程序与美术团队,推进战斗与关卡功能的实现与问题调试;
参与版本周期内的关卡测试、数据收集与优化调整,确保战斗体验的连贯性;
维护相关配置文档与设计记录,保证内容可追溯及后续迭代效率;
协助完成战斗表现、怪物AI、剧情演出等模块的内容接入与审核支持。
2026-01-30 18:54
IP属地:上海
职位福利
大专1-3年

博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上

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