职位详情
岗位要求:
● 熟练掌握主流渲染器,具备bakery使用经验者优先。
● 具备良好的光影感知能力与画面构想能力。
● 曾独立完成大型游戏项目中的灯光制作流程,熟悉引擎内灯光的覆盖逻辑与应用技巧。
● 逻辑思维清晰,能够有效整理和输出标准化流程文档。
● 工作认真踏实,耐心细致,理解力强,具备较强的抗压能力。
● 善于沟通协作,能与团队成员高效配合,乐于接受反馈与调整,具备良好的团队合作意识。
次要条件:
● 拥有5年以上灯光相关工作经验,专科及以上学历。
● 毕业于美术或设计类专业院校,影视灯光方向亦可考虑。
● 愿意承接多样化的创作任务,并能根据不同的美术风格与题材需求,持续学习新的美术工具与表现技法。
● 对多平台游戏有一定认知,尤其熟悉moba类游戏产品。
岗位职责:
● 实现符合设计需求的场景灯光效果与环境氛围。
● 分析原画设定,通过灯光手段强化角色与场景表现,提升整体美术质感,完成灯光整合与氛围渲染工作。
● 参与测试新型灯光工具与管线流程,并提出可行性优化建议。
● 协同TA及3D团队制定灯光在数值、色彩、使用方式等方面的规范,共同完善并维护灯光相关工具链。
● 精通unity引擎,熟练操作相关配套软件。
● 熟练掌握主流渲染器,具备bakery使用经验者优先。
● 具备良好的光影感知能力与画面构想能力。
● 曾独立完成大型游戏项目中的灯光制作流程,熟悉引擎内灯光的覆盖逻辑与应用技巧。
● 逻辑思维清晰,能够有效整理和输出标准化流程文档。
● 工作认真踏实,耐心细致,理解力强,具备较强的抗压能力。
● 善于沟通协作,能与团队成员高效配合,乐于接受反馈与调整,具备良好的团队合作意识。
次要条件:
● 拥有5年以上灯光相关工作经验,专科及以上学历。
● 毕业于美术或设计类专业院校,影视灯光方向亦可考虑。
● 愿意承接多样化的创作任务,并能根据不同的美术风格与题材需求,持续学习新的美术工具与表现技法。
● 对多平台游戏有一定认知,尤其熟悉moba类游戏产品。
岗位职责:
● 实现符合设计需求的场景灯光效果与环境氛围。
● 分析原画设定,通过灯光手段强化角色与场景表现,提升整体美术质感,完成灯光整合与氛围渲染工作。
● 参与测试新型灯光工具与管线流程,并提出可行性优化建议。
● 协同TA及3D团队制定灯光在数值、色彩、使用方式等方面的规范,共同完善并维护灯光相关工具链。
● 精通unity引擎,熟练操作相关配套软件。
2026-01-30 18:27
IP属地:浙江杭州
职位福利
大专3-5年

博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上

工作地址

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灯光师3-5年大专材质灯光师灯光/美术相关专业Unity灯光渲染合成师UE4室内灯光设计师大型场景制作经验计算机相关专业CG动画
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