职位详情
【在研二次元开放世界动作游戏(unity)】
热招岗位方向:怪物战斗策划、关卡策划
(岗位一)怪物战斗策划
岗位职责:
1. 协同美术,设计与制作游戏内的怪物与世界生物;
2. 协同程序,设计与开发涉及战斗相关的玩法与机制的底层建设;
3. 跟进战斗相关内容,调优怪物和世界生物的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。
岗位要求:
1. 2年及以上从业经验,熟悉Unity引擎、状态机及行为树,有相关开发经验;
2. 有丰富的动作游戏、RPG游戏体验经历(鬼泣,猎天使,黑魂,战神,怪猎,老头环,鬼谷八荒,博德之门3等),对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有深入的研究和理解,对于开放世界NPC设计有深入的研究和理解;
3. 熟悉二次元文化,对制作二次元动作游戏感兴趣;
4. 追求极致,对细节和品质有严格要求,能够独立完成某个模块的搭建、落地和验收;
5. 善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作。
(岗位二)玩法策划(关卡向)
岗位职责:
1.负责游戏玩法内容设计与制作,包括但不限于玩法设计,关卡内容布置,关卡外围系统的设计与制作跟进等。
2.熟练使用游戏引擎,能从0到1独立完成一个关卡的设计,布置,跟进验收,用户测试,关卡修改环节。
3.对用户需求和竞品动向敏感,能深入调研目标用户,了解用户需求。
职位要求:
1.对市面上3D大世界项目有深入了解,对单机大世界游戏有较深入钻研;
2.能够独立完成关卡布置、玩法调试等工作内容;
3.需要有至少1年以上的3D游戏关卡策划经验。
能力要求:
1.熟悉unity引擎,能够有一定上手的熟练度,有关卡策划经验优先;
2.对于业务产出有较高的标准与追求;
3.有3D大世界关卡经验的优先考虑。
(岗位三)系统策划
岗位职责:
1、设计系统与玩法,撰写策划文档,提出对应资产与功能需求;
2、和程序、美术对接,推进设计落地开发,及时验收,确保功能质量;
岗位要求:
1、1年以上策划经验,熟悉系统与玩法开发
2、学习能力强,熟悉引擎配置,能够快速上手各种编辑工具
3、书面表达能力强,具备扎实的策划文档撰写能力,能够输出具有高度可执行性的设计方案
4、思维清晰、工作认真负责,抗压能力强,有团队合作意识
加分项:
1、拥有开放世界、3DMMO项目经验优先
2、拥有上线项目活动开发经验优先
3、简历附带策划文档等相关产出资料优先
【基本待遇】
1.接触大厂项目,可获得能力提升。
2.岗位职责区分明细,管理规范。
3.薪资结构:固定薪资+加班费(另算);
4.五险一金+固定周末双休;
5.工作时间早10晚8,午休2小时,晚休1小时。
6.商区繁荣,交通便利,通勤方便。
热招岗位方向:怪物战斗策划、关卡策划
(岗位一)怪物战斗策划
岗位职责:
1. 协同美术,设计与制作游戏内的怪物与世界生物;
2. 协同程序,设计与开发涉及战斗相关的玩法与机制的底层建设;
3. 跟进战斗相关内容,调优怪物和世界生物的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。
岗位要求:
1. 2年及以上从业经验,熟悉Unity引擎、状态机及行为树,有相关开发经验;
2. 有丰富的动作游戏、RPG游戏体验经历(鬼泣,猎天使,黑魂,战神,怪猎,老头环,鬼谷八荒,博德之门3等),对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有深入的研究和理解,对于开放世界NPC设计有深入的研究和理解;
3. 熟悉二次元文化,对制作二次元动作游戏感兴趣;
4. 追求极致,对细节和品质有严格要求,能够独立完成某个模块的搭建、落地和验收;
5. 善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作。
(岗位二)玩法策划(关卡向)
岗位职责:
1.负责游戏玩法内容设计与制作,包括但不限于玩法设计,关卡内容布置,关卡外围系统的设计与制作跟进等。
2.熟练使用游戏引擎,能从0到1独立完成一个关卡的设计,布置,跟进验收,用户测试,关卡修改环节。
3.对用户需求和竞品动向敏感,能深入调研目标用户,了解用户需求。
职位要求:
1.对市面上3D大世界项目有深入了解,对单机大世界游戏有较深入钻研;
2.能够独立完成关卡布置、玩法调试等工作内容;
3.需要有至少1年以上的3D游戏关卡策划经验。
能力要求:
1.熟悉unity引擎,能够有一定上手的熟练度,有关卡策划经验优先;
2.对于业务产出有较高的标准与追求;
3.有3D大世界关卡经验的优先考虑。
(岗位三)系统策划
岗位职责:
1、设计系统与玩法,撰写策划文档,提出对应资产与功能需求;
2、和程序、美术对接,推进设计落地开发,及时验收,确保功能质量;
岗位要求:
1、1年以上策划经验,熟悉系统与玩法开发
2、学习能力强,熟悉引擎配置,能够快速上手各种编辑工具
3、书面表达能力强,具备扎实的策划文档撰写能力,能够输出具有高度可执行性的设计方案
4、思维清晰、工作认真负责,抗压能力强,有团队合作意识
加分项:
1、拥有开放世界、3DMMO项目经验优先
2、拥有上线项目活动开发经验优先
3、简历附带策划文档等相关产出资料优先
【基本待遇】
1.接触大厂项目,可获得能力提升。
2.岗位职责区分明细,管理规范。
3.薪资结构:固定薪资+加班费(另算);
4.五险一金+固定周末双休;
5.工作时间早10晚8,午休2小时,晚休1小时。
6.商区繁荣,交通便利,通勤方便。
2026-01-30 18:24
IP属地:浙江杭州
职位福利
本科1-3年开放世界怪物bossUnity二次元3D关卡

博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上

工作地址

鱼泡安全保障
如遇到办证收费、刷单、传销、诱导买车等违规行为,请立即向鱼泡直聘投诉举报投诉举报 >

附近适合您的职位
游戏策划-MMO/战斗/解谜-知名厂商-工作地杭州
1-1.6万元/月
游戏策划1-3年大专游戏关卡策划游戏文案策划游戏剧情策划玩法设计技能设计主机游戏手机游戏客户端游戏网页游戏
杭州 滨江区

王女士 · 德科信息有限公司5日内活跃
游戏策划-base深圳/杭州/上海
9000-14000元/月
游戏策划1-3年大专技能系统设计装备系统设计UE4第一人称俯瞰动作冒险怪物数值设计经济系统搭建战斗系统设计横版MOBA游戏UnityRPG游戏射击游戏格斗游戏第三人称
杭州 滨江区





