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岗位职责

1. 承担游戏客户端核心玩法及功能逻辑的架构设计与开发任务;
2. 持续优化游戏客户端的表现效果与用户体验;
3. 跟进前沿技术发展,主导关键技术难题的研究与突破。

任职要求
1. 具备扎实的软件开发基础和丰富的游戏开发经验,热爱代码实现,曾主导或深度参与大型程序项目的核心模块开发;
2. 拥有Unity或Unreal等主流图形引擎的3D游戏开发实战经验,能够独立完成复杂游戏逻辑的实现;
3. 精通C#或C++编程语言,掌握至少一种动态脚本语言(如Lua),熟悉Shader编写,具备良好的数据结构与算法设计能力;
4. 具备出色的团队协作精神,沟通顺畅,工作中展现出积极主动的推动力;
5. 对游戏产品有一定认知与审美能力,在开发过程中能主动提出改进建议或技术优化方案以提升整体体验;
6. 学习能力强,关注行业技术趋势,具备阅读英文技术文档的能力;
7. 加分项:了解Metal/Vulkan/OpenGL/DirectX等底层图形接口中的一种或多种;
8. 加分项:有成功上线的商业游戏项目开发经历。
2026-07-03 13:18
IP属地:北京

职位福利

本科5-10年Unity3D手游开发OpenGLLua
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北京壳木软件有限责任公司
不需要融资 · 500-999人
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