职位详情
该岗位目前开放 2 个方向招聘,工作地点位于厦门,欢迎联系交流~
【玩法方向】
职位描述
1. 协同策划团队与服务端开发人员高效协作,承担角色移动、射击操作手感、镜头表现等核心玩法模块的开发;
2. 保证玩法运行流畅,操作反馈及时准确;
3. 确保玩法架构具备良好可扩展性,便于后续新增或调整武器、角色技能等内容。
职位要求
1. 本科及以上学历,3年以上相关开发经验,有射击类游戏项目经历者优先;
2. 精通角色控制(3C)、动画系统、物理碰撞机制,能落地高品质的射击交互体验;
3. 具备实时联网游戏开发背景,可有效优化网络延迟并减少数据传输量;
4. 能够设计具备扩展性的玩法逻辑结构,支持武器、角色、技能等系统的灵活配置与迭代。
【性能优化方向】
岗位职责
1. 与策划、服务端、特效及美术团队密切配合,负责游戏系统与功能组件的设计与实现;
2. 根据项目排期,按时高质量交付代码,完成系统功能开发任务;
3. 持续提升用户操作体验与界面交互品质;
4. 参与客户端功能的迭代优化与性能调优工作。
岗位要求
1. 本科及以上学历,4年以上相关工作经验;
2. 熟练掌握 C#、Lua,熟悉 Unity 引擎主要功能模块的使用;
3. 熟悉 UGUI 及其相关制作流程与技术要点;
4. 具备战斗与技能模块开发经验,或拥有局外养成、活动系统开发背景;
5. 掌握渲染机制与内存管理知识,能开展深度性能分析与问题定位;
6. 具备第三方 SDK 集成、热更新实现、网络通信协议开发等相关经验。
【玩法方向】
职位描述
1. 协同策划团队与服务端开发人员高效协作,承担角色移动、射击操作手感、镜头表现等核心玩法模块的开发;
2. 保证玩法运行流畅,操作反馈及时准确;
3. 确保玩法架构具备良好可扩展性,便于后续新增或调整武器、角色技能等内容。
职位要求
1. 本科及以上学历,3年以上相关开发经验,有射击类游戏项目经历者优先;
2. 精通角色控制(3C)、动画系统、物理碰撞机制,能落地高品质的射击交互体验;
3. 具备实时联网游戏开发背景,可有效优化网络延迟并减少数据传输量;
4. 能够设计具备扩展性的玩法逻辑结构,支持武器、角色、技能等系统的灵活配置与迭代。
【性能优化方向】
岗位职责
1. 与策划、服务端、特效及美术团队密切配合,负责游戏系统与功能组件的设计与实现;
2. 根据项目排期,按时高质量交付代码,完成系统功能开发任务;
3. 持续提升用户操作体验与界面交互品质;
4. 参与客户端功能的迭代优化与性能调优工作。
岗位要求
1. 本科及以上学历,4年以上相关工作经验;
2. 熟练掌握 C#、Lua,熟悉 Unity 引擎主要功能模块的使用;
3. 熟悉 UGUI 及其相关制作流程与技术要点;
4. 具备战斗与技能模块开发经验,或拥有局外养成、活动系统开发背景;
5. 掌握渲染机制与内存管理知识,能开展深度性能分析与问题定位;
6. 具备第三方 SDK 集成、热更新实现、网络通信协议开发等相关经验。
2026-07-02 13:29
IP属地:广东广州
职位福利
本科3-5年Unity3D

厦门真有趣信息科技有限公司
B轮 · 500-999人

工作地址

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