职位详情
该岗位目前开放 2 个方向招聘,工作地点位于厦门,欢迎有意者前来交流~
【玩法方向】
职位描述
1. 协同策划团队与服务端开发人员密切配合,主导角色移动、射击手感、镜头控制等核心玩法实现;
2. 保障操作流程顺畅,确保反馈响应准确及时;
3. 搭建可延展的玩法架构,支持后续武器系统、角色技能等内容的持续更新与调整。
职位要求
1. 本科及以上学历,具备3年以上相关开发经验,有射击类游戏项目经历者优先;
2. 精通角色操控(3C)、动画机制、物理碰撞处理,能落地高品质的射击交互体验;
3. 拥有实时联网游戏开发背景,具备网络延迟优化及数据流量压缩能力;
4. 能构建高扩展性的玩法逻辑框架,支撑武器、角色、技能等模块的灵活配置与迭代。
【性能优化方向】
岗位职责
1. 与策划、服务端、特效、美术团队高效协作,完成游戏系统与功能组件的设计与开发;
2. 根据项目排期,准时交付高质量代码,达成系统功能开发目标;
3. 持续打磨并提升用户操作体验;
4. 参与客户端功能的迭代维护与性能深度调优。
岗位要求
1. 本科及以上学历,具有4年以上相关领域工作经验;
2. 熟练掌握 C#、Lua,深入理解 Unity 引擎各项核心功能模块;
3. 熟悉 UGUI 及其相关制作流程与技术要点;
4. 具备战斗与技能模块开发经验,或局外养成、活动系统开发背景;
5. 掌握渲染机制与内存管理知识,能够开展深层次性能分析与问题定位;
6. 具备第三方 SDK 集成、热更新实现、网络通信协议设计等相关经验。
【玩法方向】
职位描述
1. 协同策划团队与服务端开发人员密切配合,主导角色移动、射击手感、镜头控制等核心玩法实现;
2. 保障操作流程顺畅,确保反馈响应准确及时;
3. 搭建可延展的玩法架构,支持后续武器系统、角色技能等内容的持续更新与调整。
职位要求
1. 本科及以上学历,具备3年以上相关开发经验,有射击类游戏项目经历者优先;
2. 精通角色操控(3C)、动画机制、物理碰撞处理,能落地高品质的射击交互体验;
3. 拥有实时联网游戏开发背景,具备网络延迟优化及数据流量压缩能力;
4. 能构建高扩展性的玩法逻辑框架,支撑武器、角色、技能等模块的灵活配置与迭代。
【性能优化方向】
岗位职责
1. 与策划、服务端、特效、美术团队高效协作,完成游戏系统与功能组件的设计与开发;
2. 根据项目排期,准时交付高质量代码,达成系统功能开发目标;
3. 持续打磨并提升用户操作体验;
4. 参与客户端功能的迭代维护与性能深度调优。
岗位要求
1. 本科及以上学历,具有4年以上相关领域工作经验;
2. 熟练掌握 C#、Lua,深入理解 Unity 引擎各项核心功能模块;
3. 熟悉 UGUI 及其相关制作流程与技术要点;
4. 具备战斗与技能模块开发经验,或局外养成、活动系统开发背景;
5. 掌握渲染机制与内存管理知识,能够开展深层次性能分析与问题定位;
6. 具备第三方 SDK 集成、热更新实现、网络通信协议设计等相关经验。
2026-08-23 15:38
IP属地:四川成都
职位福利
本科3-5年

厦门真有趣信息科技有限公司
B轮 · 500-999人


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