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岗位职责:
1、负责MMO等类型游戏各核心系统及辅助系统的设计与文档撰写,结合MMO游戏特点,确保系统逻辑清晰、玩法有趣且具有深度,能满足不同玩家的需求。
2、深入研究游戏商业化模式,设计合理的商业化系统,如付费系统、活动系统、道具系统等,在保证玩家体验的前提下,提升游戏的商业价值。
3、结合市场反馈、数据分析及玩家调研结果,对现有游戏系统进行持续优化和迭代,不断提升游戏的可玩性和竞争力。
4、与程序、美术、测试等团队紧密协作,清晰传达设计理念和需求,推动系统的开发、测试和上线工作,确保项目进度和质量。
5、跟进系统上线后的表现,收集玩家反馈和数据信息,及时处理出现的问题,并提出改进方案。

任职要求:
1、3年以上游戏系统策划经验;具备中级游戏系统策划的专业能力和素养;
2、具备游戏商业化系统设计经验,如付费系统、活动系统等,并有成功案例者优先,对游戏商业化有深刻的理解和独到的见解;
3、拥有良好的逻辑思维能力、创新能力和文字表达能力,能清晰、准确地撰写系统设计文档;
4、有很强的自主学习能力和自我发展意识;
5、执行力强,做事踏实,为人诚实,有上进心;有一定的抗压能力。

加分项:
1、参与过1个完整项目开发周期的;
2、有MMO游戏项目完整开发及上线经验者;熟悉MMO游戏的核心玩法、社交体系、成长线等设计要点的优先考虑;
2025-11-19 14:53
IP属地:四川成都
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成都玩嗨了科技有限公司
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