职位详情
岗位职责:
1. 负责游戏内角色动作的构思与制作,完成动画资源的导入与校验,进行资源的有序管理;
2. 确保3D角色动画在项目中的风格一致性和资源标准化;
3. 持续优化动画生产流程与质量规范,增强游戏中动作表现的流畅度与反馈感;
4. 协同完成资源归档与整理工作,配合实现动作逻辑与程序对接,保障项目高效推进;
5. 对新兴动画技术具备探索热情者优先考虑。
岗位要求:
1. 具备2年以上3D动作制作经验,美术基础扎实,熟练掌握Blender进行动作创作;
2. 熟悉完整动画制作流程,了解Unity引擎中动画系统的配置与应用;
3. 能够设计贴合角色特质(包括人形与非人形)的动作表现,契合项目整体风格,对动作环节有专业理解并能坚持创作主张,面对问题具备沟通能力且可提出有效替代方案,对最终效果负责;
4. 学习能力强,善于交流协作,具备良好的团队意识和职业责任感。
1. 负责游戏内角色动作的构思与制作,完成动画资源的导入与校验,进行资源的有序管理;
2. 确保3D角色动画在项目中的风格一致性和资源标准化;
3. 持续优化动画生产流程与质量规范,增强游戏中动作表现的流畅度与反馈感;
4. 协同完成资源归档与整理工作,配合实现动作逻辑与程序对接,保障项目高效推进;
5. 对新兴动画技术具备探索热情者优先考虑。
岗位要求:
1. 具备2年以上3D动作制作经验,美术基础扎实,熟练掌握Blender进行动作创作;
2. 熟悉完整动画制作流程,了解Unity引擎中动画系统的配置与应用;
3. 能够设计贴合角色特质(包括人形与非人形)的动作表现,契合项目整体风格,对动作环节有专业理解并能坚持创作主张,面对问题具备沟通能力且可提出有效替代方案,对最终效果负责;
4. 学习能力强,善于交流协作,具备良好的团队意识和职业责任感。
2026-01-16 17:15
IP属地:福建厦门
职位福利
本科1-3年

厦门真有趣信息科技有限公司
B轮 · 500-999人


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