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岗位职责:
1. 负责射击类游戏项目中渲染管线的设计与实施,构建高效的图形框架;
2. 结合项目实际需求,制定针对性的渲染方案及性能优化策略;
3. 协助并指导 TA 团队解决部分图形技术难题;
4. 跟进行业前沿技术趋势,推动公司图形技术水平持续升级。

岗位要求:
1. 拥有 3 年以上图形开发相关经验,熟悉主流渲染技术,具备大规模场景渲染优化的实际项目经历;
2. 熟练掌握至少一种底层图形接口,并具备项目落地经验,如(gl, vulkan, metal 等);
3. 具备扎实的计算机图形学理论基础,熟练使用 Unity 引擎,熟悉 URP/HDRP 渲染流程,可独立完成管线优化与迭代;
4. 理解 GPU 运行机制,熟悉移动端 GPU 架构特性;
5. 能够运用性能分析工具进行图形性能调优;
6. 善于沟通协作,对新技术充满热情,具备团队指导与知识共享能力。
2026-06-19 12:26
IP属地:上海

职位福利

本科3-5年U3D/UE4图形开发/渲染图形开发经验
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厦门真有趣信息科技有限公司
B轮 · 500-999人
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